A Bungie ficou marcada por grandes jogos como os primeiros títulos da franquia Halo e Destiny, sendo adquirida pela Sony em 2022. A aquisição veio junto com a promessa de uma certa independência para o desenvolvimento de seus jogos, porém o cenário veio mudando da data compra até então.
Durante uma apresentação recente para investidores, Lin Tao, CFO da Sony, informou que a independência do estúdio está sendo gradualmente reduzida. Segundos sua fala, os planos tendem para uma maior integração com os estúdios internos da PlayStation.
“Essa independência está ficando mais leve. Então, a Bungie está assumindo um papel que está se tornando mais parte do PlayStation Studios. E a integração também está avançando.
A longo prazo, você pode ver isso como um processo contínuo. Então, a direção é se tornar parte do PlayStation Studios..”
Recentemente, a Bungie se envolveu em diversas polêmicas com seu novo projeto, Marathon. Além de uma recepção morna por parte do público que jogou uma das versões, o game também foi flagrado plagiando elementos visuais que desenhavam muitas de suas características. Assim, fazendo com que o jogo fosse adiado, mas ainda previsto para 2025.
Caso o estúdio perca a sua independência e se integre a PlayStation Studios, o maior impacto viria nas produções que ele estaria envolvido. Assim, tendo que se alinhar com os demais estúdios da Sony — como Naughty Dog, Insomniac e Santa Monica Studio – para propor e desenvolver novos projetos.









