Durante a gamescom latam 2026, que ocorreu entre os dias 29 de abril e 03 de maio, no Distrito Anhembi, São Paulo, fomos convidados à jogar a demonstração de Fading Echos. Desenvolvido pelo estúdio Emeteria e publicado pela New Tales, o game tem previsão de lançamento para o terceiro semestre deste ano.
No jogo, você assume o papel de uma jovem lenda que precisa deter o paradoxo antes que ele consuma seu mundo. A premissa fantástica de sua história passeia por por realidades fragmentadas repletas de inimigos que interagem com as mecânicas elementais do gameplay. Além disso, o game foca em um forte senso de aventura e permite explorar muitas combinações de ataques e ações.

Já falando de sua gameplay, o game tem uma câmera 3D que permite uma ampla visão do cenário. Isso vai ser muito importante, pois ao mesmo tempo que jogamos com a protagonista em sua forma humana – podendo realizar ações como ataques, esquivas, pulos e tudo mais – também teremos sua forma elemental. Nela, a protagonista se materializa como uma porção de água que pode ser usada contra inimigos, explorando fraquezas, por exemplo, ou para avançar nos cenários e resolver puzzles.
O mais interessante da transformação é o fato dela variar pelo ambiente. Por exemplo, na forma d’água, podemos passar por um rio de lava e virar vapor. Como consequência ela se torna vapor e pode atrasar um longo abismo que de outra forma não seria possível.
Mesclados às mecânicas que chamam bastante a atenção, também temos um visual bastante competente que explora a variedade de ambientes que o game promete. Vinculado ao cenário lúdico que a narrativa se passa, tudo parece se encaixar muito bem.

Impressões gerais
Fading Echos está planejado para ser lançado ainda em 2026, no terceiro trimestre. A versão que tivemos acesso é uma beta e deixava claro que o que foi jogado está em desenvolvimento e passível de mudanças. Entretanto, o game já parece bastante polido, estruturado e com comandos responsivo.
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