Durante a Brasil Game Show (BGS) 2026, que ocorreu nos dias 09 a 12 de outubro, em São Paulo no Distrito Anhembi, pudemos jogar a demonstração do soulslike coreano Vanran. Desenvolvido e distribuído pelo estúdio BECUZUS, o game tem uma pegada souls mais tradicional, com gameplay cadenciado, sem pulos e combate que preza pela esquiva e bloqueios pontuais dos ataques inimigos.
Se tratando de uma demonstração, o jogo não foca na sua narrativa, mas sim na jogabilidade, combate e o formato de exploração do cenário. A parte que jogamos é localizada logo no mímico da campanha, na ocasião, nosso protagonista – um escravo caído – é jogado nas profundezas de um abismo com viaturas infernais. Ao encontrar uma espada selada, começa uma rebelião contra a liderança do local.

Sendo um RPG com ambientação dark fantasy, o game chamou a atenção por tentar conciliar a gameplay e sua parte narrativa. Ele faz isso trazendo diálogos misteriosos e que colocam em confronto as intenções da espada selada que o ajuda – podendo fornecer ótimas habilidades em momentos críticos – e a entidade que pede para que você resista ao poder oferecido por ela.
Quando falamos da mecânica propriamente, a jogabilidade remete aos soulslike mais clássicos. Diferente de lançamentos recentes, que apostam em ataques mais frenéticos, pulos e habilidades que trazem maior agilidade ao jogo. Aqui temos um título que volta às raízes e apresenta ataques cadenciados, bloqueios e esquivas que buscam a precisão.
Entre as habilidades que o jogo busca desenvolver como mecânica única está o uso da corrente para puxar inimigos e abrir grades bloqueadas. Mesmo que não seja uma novidade total, traz um ar diferente e expande como explorar as salas e encarar os inimigos.

Visualmente o Vanran é competente e traz um design que busca se diferenciar de grandes nomes do gênero. Pelo que vimos nos ambientes da demonstração, os cômodos são semelhantes e acabam confundindo o jogador em alguns momentos. Porém, considerando que foi um trecho pequeno, o título tem potencial de explorar muitas outras paisagens. Os inimigos são razoavelmente variados e divertidos de serem enfrentados.
Impressões gerais
Vanran é um soulslike coreano com potencial. Retomando elementos clássicos, o jogo pode agradar uma gama grande de jogadores que buscam uma experiência mais cadenciada e calculada. Seus visuais são bons, mas em uma primeira vista não vai te fazer pular por sua beleza. Pelo gênero do jogo suas mecânicas estão interessantes.
Sobre seu lançamento, o título está com sua demonstração jogável no PC (via Steam). Seu lançamento ainda não foi divulgado, mas segundo informado pela equipe do estande, sua chegada está prevista para o primeiro semestre de 2027.









