Sonic: Pico Park é um encontro no mínimo inusitado. Desenvolvido pela TECOPARK e publicado pela PICO PARK Inc., o game tem previsão de lançamento para 12 de novembro, chegando para todas as plataformas com suas mecânicas de resolução de quebra-cabeça cooperativo. Durante a BGS 206, pudemos testar o game no estande da SEGA e ver de perto o que foi adicionado de Sonic à franquia PICO PARK.
Lançado em 2021, PICO PARK tem como premissa mapas curtos e que vão ganhando complexidade ao longo dos níveis. Somando ao que foi dito antes, a evolução para chegar ao final do nível depende fortemente de trabalho colaborativo, já que o jogo foca no multijogador, seja ele local ou online.

Com base nas mecânicas do jogo de quebra-cabeças temos em Sonic: Pico Park a mesma ideia porém adaptada para o universo do ouriço azul e seus amigos. Mantendo a fidelidade gráfica, temos a adição dos personagens da franquia da SEGA, bem como as habilidades individuais de cada um. Por exemplo, enquanto não apresenta uma habilidade tão diferente assim, Knuckles pode voar em uma linha diagonal de cima para baixo.
Por se tratar de um grupo que usa a velocidade como uma das mecânica, isso é refletido no game com desafios que são alcançados com velocidades maiores – como aqueles com áreas a serem percorridas com o impulso – e o uso das anéis para resistir a um ou outro dano nas resoluções. As ideias mecânicas combinam bem, não só trazendo a temática ao jogo de puzzles, mas também elementos que o caracterizam e o torna atrativo também para os fãs do personagem.

Impressões gerais
Sonic: PICO PARK tem uma gameplay divertida e que entra fácil na categoria de jogos que pode agradar toda a família ou aquele grupo de amigos que gosta de jogar juntos. É um título leve e com bom uso da temática no que diz respeito à visual e mecânicas.









