Com o jogo base lançado em 2023, Atomic Heart recebeu sua quarta e última DLC Blood on Crystal em abril de 2026. Desenvolvido pela Mudfish e publicado pela Focus Entertainment, o game conclui sua narrativa após os conteúdos Enchantment Under Sea, Trapped in Limbo e Annihilation Instinct.

Os conteúdos anteriormente citados, apesar de aquisição individualizada, estão inclusos no Atomic Pass. Assim, já em sua estreia quem possuía o passe de jogo já poderia baixar o novo conteúdo. Além disso, vale lembrar que um segundo título de Atomic Heart já foi anunciado, juntamente com outro título multijugador, ambos em desenvolvimento pela Mudfish.

Mantendo a qualidade visual e narrativa, vamos falar mais detalhadamente do novo conteúdo?

Blood on Crystal - 3
Reprodução/Focus Entertainment

Retomando a narrativa

Como vimos no jogo base, nos é apresentado um mundo retro futurista em que foi desenvolvida uma tecnologia baseada em polímeros, possibilitando robótica e comunicação nunca antes vista. Na pele do sargento P3 vimos em primeira mão os desastres que aconteceram com uma revolta das máquinas. Assim, sendo o principal agente para impedir que o problema se expanda.

Ao jogar os DLCs, somos apresentados ao mundo expandido do jogo, que mostra diversos ambientes e dá continuidade ao final do jogo base. Encerrando a narrativa, Blood on Crystal coloca o jogador no ponto final da batalha, sendo nosso objetivo dar um fim a essa ameaça polimérica tecnológica.

Blood on Crystal - 1
Reprodução/Focus Entertainment

A nova DLC cumpre bem o papel de finalizar a narrativa, encerrando um arco interessante e unindo personagens importantes anteriormente apresentados. O final é satisfatório e o desenvolvimento para chegar até o final é coerente com o que foi apresentado. Também mantendo o tom de humor ácido e tragicômico típico da franquia.

Volta ao manual

Uma marca registrada do jogo base, bem como das demais DLCs, foi o uso dos polímeros para a utilização dos “poderes”. Aqui, devido a posição em que os personagens se encontram, o cenário muda e o personagem volta às armas mais tradicionais. Funis, shootguns, martelo e lanças são mais comumente encontradas durante a gameplay, mudando o ritmo do jogo por boa parte da história.

No demais, a gameplay contínua consistente e criativa em suas mecânicas de combate e cenários. Inclusive, na DLC temos momentos de escaladas e puzzles quebrarem destoam dos demais conteúdos.

Além dos inimigos já conhecidos, somos apresentados a novas máquinas e criaturas, como as criaturas formadas por cristais poliméricos. Os chefes também se destacam ao serem bastante desafiadores e proporcionando batalhas bastante estratégicas.

Blood on Crystal - 2
Reprodução/Focus Entertainment

Veredito

Atomic Heart: Blood on Crystal é um final interessante para os conteúdos da franquia da Mudfish. O visual do jogo está no mesmo padrão dos anteriores, mas com localidades e mecânicas que conseguem diferenciar e tornar única o que a história tem a oferecer. Sem dúvida um conteúdo que vale muito a pena jogar! Caso ainda não tenha jogado Atomic Heart, fica um final para jogar a história completa.

*Chave para análise enviada pela Focus Entertainment para Xbox Series

REVER GERAL
Narrativa
Gameplay
Visual
Ambientação
Sonorização
Renan Alboy
Mestre em Ciência da Computação e Jornalista. Editor Chefe do O Megascópio e apaixonado por jogos!
critica-blood-on-crystal-e-um-otimo-capitulo-de-atomic-heartAtomic Heart: Blood on Crystal é um final interessante para os conteúdos da franquia da Mudfish. O visual do jogo está no mesmo padrão dos anteriores, mas com localidades e mecânicas que conseguem diferenciar e tornar única o que a história tem a oferecer.