Que as empresas estão investindo em IA de forma bastante incisiva não é novidade. Desde o desenvolvimento de jogos até tipos de gerenciamento e ajudas estão sendo planejadas. Avançando mais na aplicação de IA, a Sony patenteou uma tecnologia que geraria podcasts personalizados utilizando os personagens de seus jogos.

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Registrada em janeiro de 2026, a ideia foi submetida para patente na WIPO em julho de 2024 com o título “LLM-Based Generative Podcasts for Gamers”. Confira o que afirma o documento:

“As plataformas de videogame atualmente não têm a capacidade de fornecer conteúdo único e direcionado aos jogadores para atualizá-los sobre acontecimentos na plataforma. Atualmente, não existem soluções adequadas para o problema tecnológico e relacionado à computação mencionada.

[A solução é] gerar um podcast de notícias relacionadas aos dados, com o podcast apresentando as notícias na voz de um personagem de videogame de um jogo jogado pelo jogador.”

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De acordo com a patente, a tecnologia funcionaria como um agregador de notícias personalizado que geraria um podcast. Ao ligar o console seria mostrada uma mensagem indicando que o conteúdo estava pronto, porém não sendo pré-gravado, mas sim baseado em informações no que o jogador tem jogado, sua lista de amigos, entre outras opções que poderiam ser definidas pelo próprio player. Assim, reforçando realmente o sentido da personalização do conteúdo que seria apresentado.

Vale ressaltar que nem toda a patente chega ao estágio de produção. Entre as mais recentes patentes da Sony está a intitulada “Ghost Player” que traria a possibilidade de suportar dicas e avançar de forma autônoma em trechos que o jogador estivesse com dificuldades.