Preview: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 — Em 2020, um dos maiores clássicos da era do PlayStation 1 voltou como um velho amigo que você não via há anos. Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 chegou na hora certa para todos os fãs dessa franquia que já havia sido esquecida e, infelizmente, estava marcada pelo seu último título lançado: Tony Hawk’s Pro Skater 5.
Após o fracasso de Pro Skater 5, a Activision deu um jeito de trazer a franquia de volta aos seus anos de ouro — e essa missão foi cumprida com sucesso. Pro Skater 1+2 é, hoje, sinônimo de remake de qualidade: revitalizou a franquia, trouxe-a para os tempos atuais, melhorou sua qualidade de vida, mas sem perder a essência. No entanto, todo esse trabalho excelente foi feito pelo estúdio Vicarious Visions. Agora, com a chegada da continuação, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 está nas mãos de um novo estúdio.
Será que o trabalho da Iron Galaxy Studios vai honrar o legado do jogo anterior? Bem, é isso que vamos descobrir agora na nossa preview de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4.
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Experiência com a franquia
Graças ao código de demonstração cedido pela Activision, pudemos colocar as mãos em uma versão prévia do game. E olha, apesar de ser uma demo, já é possível perceber que muitos elementos cruciais do jogo estão finalizados.
A demo nos deu acesso a dois mapas já conhecidos pelos fãs: a metalúrgica industrial de Pro Skater 3 e o campus universitário de Pro Skater 4. Já os personagens jogáveis disponíveis eram Tony Hawk e a grande estrela do skate brasileiro, Rayssa Leal.

Mesmo meu contato com a franquia tendo sido mais com os dois primeiros títulos e especialmente Tony Hawk’s American Wasteland no PlayStation 2, deu pra notar o quanto a essência clássica da série ainda está viva aqui — mesmo eu nunca tendo jogado Pro Skater 3 e 4 na época.
Algumas mecânicas tradicionais da franquia estão de volta neste remake, e com apenas alguns minutos de jogo, você já se sente em casa, familiarizado com os botões e tricks.
Uma mistura que funciona
Unir dois jogos com propostas diferentes poderia ser um desafio para a Iron Galaxy Studios, mas não foi o caso aqui. Para quem não se lembra, Pro Skater 3 ainda seguia um estilo bem arcade, com mapas cheios de coletáveis e desafios a serem cumpridos dentro de um tempo limitado. Já Pro Skater 4 abandonou esse formato e passou a focar em mapas onde as missões eram ativadas por NPCs — uma proposta que se manteve em jogos como American Wasteland e Underground, ambos do PS2.
Agora, com os dois jogos juntos em um só pacote, Pro Skater 4 perde seu modo carreira original e adota o estilo arcade clássico da franquia. Felizmente, o jogo contará com opções para estender o tempo dos desafios ou até jogar em modo livre, um acréscimo muito bem-vindo, que já deixa esse remake com personalidade própria em relação ao seu antecessor.
Gameplay
A jogabilidade permanece fiel aos clássicos da franquia e ao remake anterior. Mas temos algumas novidades, como o movimento “Skitchin’”, em que você pode pegar carona em veículos espalhados pelo mapa.
Também foi possível notar que algumas mecânicas já presentes nos jogos anteriores foram refinadas, como a conexão entre rampas utilizando o botão R2, permitindo executar gaps e transfers com mais precisão. Esse tipo de manobra agora está mais acessível e fluida.
Veredito
Como um velho fã da franquia, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 me animou bastante, e estou muito ansioso para jogar a versão completa no dia do lançamento, em 11 de julho. Na minha visão, a Iron Galaxy acertou ao manter o padrão do primeiro remake e adaptar Pro Skater 4 ao estilo clássico da série.
Visualmente, o jogo também recebeu algumas melhorias em relação ao antecessor — nada revolucionário, especialmente considerando que jogamos na versão de PlayStation 5, mas é perceptível. Vale lembrar que o game será lançado para PlayStation 4 e 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC.
Para mais detalhes sobre a versão final do game, fique ligado na nossa review completa aqui no site.
*Acesso ao preview do jogo disponibilizado pela Activision









