Marathon foi lançado em 05 de março para PlayStation, Xbox Series X|S e PC (via Steam). Logo após o seu lançamento, a Bungie já deu início as novidades e o início de uma jornada que tenta trazer dinamicidade e maior longevidade ao título. Conforme anunciado a desenvolvedora trará um modelo de atualizações sazonais totalmente gratuitas para todos os jogadores, sem a necessidade de compra de expansões ou DLCs.
A cada nova temporada, o jogo passará por um reinício onde os cofres são esvaziados, garantindo que o ambiente de extração e sobrevivência PvPvE permaneça desafiador e acessível para veteranos e novatos. Embora a progressão de equipamentos e atributos seja reiniciada para manter a tensão das partidas, a identidade dos jogadores serão preservadas através de cosméticos, títulos e progressão no Códice que não são afetados pelas viradas de temporada.
Para a Temporada 1, será introduzido o modo competitivo ranqueado e a chegada da zona de fim de jogo Arquivo Criogênico, localizada nos corredores congelados da nave UESC Marathon. Já para a temporada 2 serão a Temporada 2 será introduzida uma nova armação de Corredor, codinome Sentinela, e a implementação de um sistema que oferece maior autonomia sobre os atributos das armações.
As atualizações futuras também trarão variantes climáticas e de iluminação, como a versão noturna do Pântano Atroz, onde os jogadores enfrentarão perigos redobrados com a chegada de reforços da UESC. Com esse cronograma, a Bungie reforça seu compromisso em manter o ecossistema de Tau Ceti dinâmico. A desenvolvedora ainda disse que irá utilizar o feedback da comunidade para moldar os mistérios e as mecânicas que serão implementados nos próximos capítulos da franquia.
Marathon foi lançado em 05 de março e está disponível para Xbox Series X|S, Playstation 5 e PC (Steam).









