Na última quinta-feira (19). Hermam Hust, CEO da Sony Interactive, anunciou o encerramento das atividades da Bluepoint Games. Funda em 2006, o estúdio foi adquirido oficialmente pela PlayStation em setembro de 2021 e trabalhou em projetos como Uncharted: Nathan Drake Collection e os Remakes de Demon’s Souls e The Shadow of The Colossus.
Ao todo, 70 funcionários foram desligados com o fechamento do estúdio. Um porta-voz da PlayStation atribuiu a decisão a uma “revisão de negócios recente”. “A Bluepoint Games é uma equipe incrivelmente talentosa e sua expertise técnica proporcionou experiências excepcionais para a comunidade PlayStation”, disse o porta-voz. “Agradecemos a eles por sua paixão, criatividade e habilidade.”
Uma semana após o anuncios de God of War Trilogy Remake e o shadow drop de God of War: Sons of Sparta, que inclusive não foi bem recebido, temos esse fechamento no mínimo estranho. O estranho não é só porque a decisão se dá em um estúdio que colaborou com a Santa Monica nos jogos recentes da franquia, mas também pelo tanto que a Bluepoint foi afetada por decisões estratégicas da PlayStation em sua empreitada nos jogos como serviço.
Segundo divulgado, após o cancelamento do live service de God Of War que o estúdio estaria trabalhando, ele não estava com novos jogos em vista. Como foi divulgado é deixado a entender que não houve sequer tentativa de venda ou do estúdio se tornar independente. apenas o encerramento.









