A gamescom latam anunciou na última sexta-feira (07) os finalistas da edição 2026 do BIG Festival, celebrando mais um ano de diversidade, inovação e histórias inspiradoras no desenvolvimento de jogos independentes.

Ao todo, foram 966 inscritos de 75 países diferentes. O Brasil lidera em número de participações, com 451 títulos, enquanto outros países da América Latina somam 87 projetos inscritos.

Para 2026, 81 títulos foram selecionados para competir no gamescom latam BIG Festival. Os projetos escolhidos serão exibidos presencialmente ao longo de todo o evento e disputarão os prêmios do festival. A América Latina está representada por 28 títulos concorrentes, incluindo 15 do Brasil e três da Argentina, além de jogos do México, Colômbia, Costa Rica e Uruguai.

A primeira parte da premiação acontece na quarta-feira, dia 29 de abril, durante o Preview Day, e a segunda parte será realizada no domingo, dia 3 de maio, dentro da programação oficial da gamescom latam 2026. Ao todo, serão 18 prêmios, com cerimônias distribuídas ao longo do evento.

Entre os finalistas, cinco títulos se destacam com quatro indicações cada:

  • Aether & Iron (Seismic Squirrel)
  • Keep Driving (YCJY games)
  • MIO: Memories in Orbit (Douze Dixièmes)
  • Moonlighter 2 (Digital Sun) 
  • TetherGeist (O. and Co. Games)

A gamescom latam 2026 acontecerá de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo — a imprensa, criadores de conteúdo e visitantes B2B têm acesso ao evento no Preview Day, em 29 de abril.