Chegando em 19 de setembro para Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, Towa and the Guardians of the Sacred Tree surge como uma intrigante adição ao gênero roguelite.
Desenvolvido pela Brownies Inc. (liderada pelo veterano da série Mana, Shinichi Kameoka) e publicado pela Bandai Namco, o jogo se passa na tranquila Vila Shinju, ameaçada pelo deus maligno Magatsu e seus monstros Magaori, que exalam uma corrupção mortal. A missão da sacerdotisa imortal Towa e oito guardiões é reverter essa praga.

O grande diferencial está em seu sistema de combate com dois personagens. Por run, o jogador seleciona dois guardiões: um assume o papel de Tsurugi, empunhando duas espadas com padrões de ataque distintos e durabilidade que exige troca constante entre elas, enquanto o outro se torna o Kagura, fornecendo magias de suporte cruciais, como armadilhas de gelo ou barreiras defensivas.
Essa dupla compartilha uma única barra de vida, criando uma dinâmica onde posicionamento e coordenação são essenciais. O combate evoca a fluidez de Hades, com ataques inimigos sinalizados e esquivas ágeis, mas a troca constante de armas e o gerenciamento do parceiro adicionam novas camadas de desafio e estratégia.

No entanto, Towa reserva seu impacto narrativo e mecânico mais devastador após a derrota de um chefe principal. Para progredir e restaurar mana, o Tsurugi deve realizar um sacrifício ritual de seu parceiro Kagura.
Essa perda permanente força os jogadores a considerar cuidadosamente as composições de equipe ao longo das partidas, já que cada guardião sacrificado se torna indisponível. O jogo abraça esse peso emocional, mostrando momentos de despedida comoventes que variam conforme a dupla escolhida.

Fora das partidas desafiadoras, a Vila Shinju oferece uma rica progressão permanente. Melhorias são obtidas através de minérios coletados nas masmorras, gastos no Dojo para aprimorar atributos ou desbloquear magias. O Ferreiro apresenta um inesperadamente profundo minigame de forja de espadas, permitindo extensa personalização das armas.
Atividades como pesca fornecem recursos, enquanto relacionamentos que evoluem com os personagens e melhorias nas instalações da vila adicionam elementos aconchegantes de simulação de vida.
Visualmente, o jogo mescla batalhas isométricas em estilo anime com cenários belamente renderizados em arte tradicional japonesa nas cutscenes, tudo apoiado pela trilha evocativa de Hitoshi Sakimoto.

Com sua mecânica convincente de dupla, o emocionante sistema de sacrifício e a recompensadora progressão na vila, Towa and the Guardians of the Sacred Tree mostra imensa promessa. Uma demo disponível agora oferece um vislumbre de seu mundo desafiador e cativante, sugerindo que Bandai Namco e Brownies Inc. podem ter um competidor significativo no universo roguelite em setembro.









