Durante anos, os fãs de My Hero Academia tiveram bons jogos de luta em arena, mas nenhum tentou capturar a escala e o peso emocional da conclusão da saga — até agora.
My Hero Academia: All’s Justice, com lançamento marcado para 6 de fevereiro de 2026, se posiciona como a ambiciosa turnê de despedida do épico de super-heróis de Kohei Horikoshi.
Diferente de seus predecessores, este jogo mergulha de cabeça no Arco da Guerra Final, prometendo não apenas permitir que os jogadores lutem nas batalhas icônicas, mas que as vivenciem com um brilho cinematográfico que faz justiça à história. Ao focar no desfecho e expandir seu escopo em todas as direções, All’s Justice pode finalmente entregar o jogo abrangente que sua base de fãs tão apaixonada aguardava.
Uma recriação cinematográfica da Guerra Final
A ambição mais marcante do jogo é seu compromisso com a narrativa. O Modo História foi projetado como uma jornada cinematográfica pela temporada final, usando uma mistura de jogabilidade, painéis de quadrinhos em movimento e cinematics totalmente renderizadas no motor do jogo para recriar momentos cruciais.
Esse foco narrativo vai além do enredo principal. O jogo inclui o modo Missão de Equipe, um cenário original onde os jogadores exploram uma cidade virtual como um aluno da U.A., usando as Individualidades dos personagens para fazer parkour e completar objetivos secundários. Desbloqueado a partir dele, o Diário do Herói é um cativante conjunto de histórias secundárias do cotidiano para todos os 20 membros da Classe 1-A, oferecendo aos fãs um novo olhar, mais pessoal, sobre os personagens.

Combate evoluído e um elenco sem precedentes
Para além da história, All’s Justice representa uma evolução significativa na jogabilidade. A franquia muda das batalhas 1v1 para um dinâmico formato de tag-team 3v3, onde a troca estratégica de personagens é a chave para estender combos e controlar o fluxo da luta.
O sistema de combate é construído para ser acessível para iniciantes, com um esquema de Controle Normal que simplifica os comandos, ao mesmo tempo que oferece profundidade para veteranos através de um modo Controle Manual para uma execução precisa de combos.
Duas novas mecânicas definem o combate: o medidor Rising, que potencializa as estatísticas e habilidades de um personagem por um tempo limitado, e os devastadores ataques Plus Ultra que entregam os finais espetaculosos e que enchem a tela que os fãs esperam.
Este sistema refinado é exibido através do que é prometido ser o maior elenco da história da série, apresentando cerca de 70 personagens de toda a história em suas formas finais e mais poderosas. De todos os alunos da Classe 1-A aos principais Pró-Heróis e Vilões importantes, a grande variedade visa proporcionar infinitas possibilidades de composição de equipe.

Com múltiplos modos, incluindo um arquivo para reviver batalhas famosas, dublagem completa em inglês e japonês e uma apresentação que prioriza o espetáculo para os fãs, My Hero Academia: All’s Justice está se moldando para ser um despedida interativa comemorativa e adequada para a amada série.
My Hero Academia: All’s Justice estará disponível em 6 de fevereiro para Playstation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.
*Preview escrita com chave para PC cedida por Bandai Namco









