Lançado em julho de 2025 pela desenvolvedora Leenzee e publicadora 505 Games, Wuchang: Fallen Feathers é um RPG de ação no estilo Soulslike e para um jogador que consegue criar um espaço único para si mesmo.

Situado em uma versão alternativa e assolada por uma praga do final da Dinastia Ming na China, o game segue a pirata amnésica Bai Wuchang enquanto ela navega pela terra devastada pela guerra de Shu. Sua busca pessoal por identidade está entrelaçada com um horror sobrenatural, a Doença da Plumagem, uma maldição que distorce tanto a mente quanto o corpo.

É um jogo de contrastes marcantes, que exibe uma visão artística deslumbrante e uma eletrizante jogabilidade que, infelizmente, é frequentemente prejudicada por significantes falhas técnicas e uma narrativa divisiva.

Um mundo de decadência vibrante

Desde o momento em que os jogadores assumem o papel de Bai Wuchang, fica claro que Wuchang: Fallen Feathers é visualmente distinto. O jogo se afasta corajosamente das paletas de cores sombrias e dessaturadas comuns ao gênero, abraçando uma estética vibrante e colorida inspirada na região de Sichuan.

Os intricados conjuntos de armadura e o design do mundo, profundamente enraizados na história da Dinastia Ming e na mitologia chinesa, criam um cenário que parece ao mesmo tempo fresco e ricamente autêntico. Essa confiança artística faz da exploração das regiões interconectadas de Shu um prazer constante, pois cada nova área oferece um tableau visualmente deslumbrante de beleza e decadência.

Os inimigos e ambientes devastados pela praga são desenhados com uma elegância grotesca que vende perfeitamente o tema central do jogo de uma terra corrompida por dentro.

Wuchang: Fallen Feathers
Reprodução/Leenzee

A dança da lâmina e da loucura

O sistema de combate em Wuchang: Fallen Feathers é uma dança acelerada e exigente. Os jogadores têm acesso a cinco tipos de armas, cada um com sua própria sensação, desde as lâminas duplas rápidas até os machados poderosos. O loop central gira em torno de dominar ataques leves e pesados, deflexões e esquivas.

O jogo introduz duas mecânicas principais que elevam o combate além da mera imitação – a primeira é o Poder Celestial, um recurso construído através de evasões bem-cronometradas que alimenta habilidades de arma e feitiços poderosos, recompensando a gameplay agressiva e precisa. A segunda, e mais intrigante, é a mecânica de Loucura. Ao matar inimigos humanoides ou simplesmente morrer, o Medidor de Loucura do jogador aumenta, amplificando tanto o dano causado quanto o recebido.

Isso cria um sistema convincente de risco e recompensa, onde arriscar-se pode levar a um poder maior, mas também à terrível consequência de gerar um Demônio Interior poderoso ao morrer com a Loucura máxima. Este sistema, combinado com uma árvore de habilidades flexível e um recurso de transmogrificação generoso para a estética da armadura, proporciona uma experiência de combate profunda e personalizável que agradará aos veteranos do estilo Souls.

Wuchang: Fallen Feathers
Reprodução/Leenzee

Tropeços técnicos e controvérsia narrativa

Apesar de todos os seus pontos fortes na arte e na ação, Wuchang: Fallen Feathers tropeça consideravelmente em sua execução técnica. Desde o lançamento, o jogo tem sido assolado por problemas de otimização e crashes persistentes em todas as plataformas. Esses problemas variam de pequenos solavancos na taxa de quadros a bugs graves que quebram o jogo, prejudicando severamente a experiência imersiva e o fluxo de seu combate desafiador.

Além disso, a narrativa do jogo se mostrou um ponto de significante controvérsia. Embora a jornada pessoal de Bai Wuchang e os múltiplos finais baseados nas escolhas do jogador sejam cativantes para alguns, a interpretação e reinterpretação específica da história chinesa pelo game gerou debate e críticas entre os jogadores. Essa ousadia narrativa, embora admirável em sua tentativa de ser mais do que uma simples história de matar monstros, claramente não ressoou com todos e é um aspecto que os jogadores em potencial devem estar cientes.

Wuchang: Fallen Feathers
Reprodução/Leenzee

Veredito

Wuchang: Fallen Feathers é, em última análise, um jogo de contradições profundas. É um título que demonstra uma imensa ambição criativa, apresentando um dos mundos mais únicos e bonitos do gênero, apoiado por um sistema de combate profundo e inventivo. A equipe da Leenzee deve ser elogiada por sua visão artística.

No entanto, a experiência é consistentemente maculada por falhas técnicas que não podem ser ignoradas. Portanto, a recomendação vem com fortes ressalvas. Para os entusiastas dedicados do estilo Souls, famintos por um novo mundo culturalmente rico para conquistar e que são pacientes com falhas técnicas, há uma aventura convincente e memorável a ser encontrada dentro do caos.

Para o jogador mais casual, pode ser melhor aguardar por futuros patches que, esperançosamente, possam lixar as arestas mais ásperas desta joia imperfeita, mas fascinante.

Wuchang: Fallen Feathers
Reprodução/Leenzee

Wuchang: Fallen Feathers está disponível para Playstation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam e Epic Games Store.

*Análise escrita com chave para PC cedida por 505 Games

REVER GERAL
Enredo
Direção
Trilha Sonora
Jogabilidade
Design
Desempenho
Matheus
Fã de Yu-Gi-Oh!, Drakengard/NieR, Ys e Trails. Nas horas vagas, analista de Relações Internacionais e professor de inglês.
critica-wuchang-fallen-feathers-e-um-destaque-imperfeitoWuchang: Fallen Feathers é, em última análise, um jogo de contradições profundas. É um título que demonstra uma imensa ambição criativa, apresentando um dos mundos mais únicos e bonitos do gênero, apoiado por um sistema de combate profundo e inventivo. A equipe da Leenzee deve ser elogiada por sua visão artística. No entanto, a experiência é consistentemente maculada por falhas técnicas que não podem ser ignoradas. Portanto, a recomendação vem com fortes ressalvas.