Death Howl é um jogo indie que ambiciosamente funde a profundidade estratégica de um deck-builder com a tensão punitiva de um soulslike, tudo envolvido por uma história melancólica inspirada no folclore escandinavo.

Desenvolvido pela Talpa Games e publicado pela Ravenage Games, ele coloca os jogadores no papel de Ro, uma caçadora consumida pela dor, em uma jornada através de um Mundo Espiritual fraturado em uma tentativa desesperada de reaver seu filho morto.

Disponível no PC via Steam e como um título Day One no PC Game Pass, com versões para consoles previstas para este ano, este jogo cria um nicho único para jogadores que buscam um desafio exigente e metódico.

Jogabilidade

A jogabilidade principal é uma trindade composta por exploração, combate tático e construção de deck. O mundo de Death Howl é um espaço aberto e interconectado, repleto de segredos e inimigos formidáveis, onde a morte carrega uma penalidade tangível através da possível perda do valioso recurso Howl.

A verdadeira inovação reside no seu combate, que traduz habilidades baseadas em cartas para uma precisa grade tática baseada em turnos. Cada batalha se torna um quebra-cabeça de posicionamento, gestão de pontos de ação e otimização da mão. Seu deck, construído a partir de mais de 160 cartas, é o coração da progressão: as cartas geralmente pertencem a regiões específicas do mundo, e usá-las fora de sua terra natal aumenta seu custo, uma mecânica que força uma adaptação estratégica constante e impede a dependência de uma única construção superpoderosa.

O ciclo de se aventurar, coletar Howls dos inimigos derrotados e recuar para um Bosque Sagrado para armazená-los e criar novas cartas é intensamente satisfatório, espelhando o ciclo de risco e recompensa dos melhores soulslikes.

Death Howl
Reprodução/Talpa Games

Ambientação

Onde Death Howl verdadeiramente se sobressai é no seu clima sombrio e coeso. A bela e melancólica arte em pixel e a trilha sonora ambiente criam uma sensação generalizada de perda e mistério que complementa perfeitamente a narrativa da sombria missão de uma mãe. A fusão de gêneros é mais do que um artifício; o ritmo deliberado da tática em turnos casa maravilhosamente com o planejamento estratégico da construção de deck, enquanto a estrutura soulslike adiciona uma camada de consequência grave a cada encontro.

No entanto, esta experiência vem com ressalvas significativas. O jogo é desafiador e pode ser repetitivo; o progresso é arduamente conquistado, e os retrocessos são comuns. O recurso compartilhado, usado tanto para criar melhorias permanentes quanto para comprar cartas de uso único, significa que você deve frequentemente escolher entre poder e sustentabilidade, o que pode levar a períodos de farm repetitivo após uma morte difícil.

Death Howl
Reprodução/Talpa Games

Veredito

Death Howl é uma experiência notável para jogadores que apreciam um desafio rigoroso e uma síntese inovadora de gêneros. Sua atmosfera angustiante, o combate tático profundo e o sistema inteligente de cartas recompensarão ricamente aqueles com paciência para dominar seus ritmos.

No entanto, sua curva de dificuldade íngreme e a potencial repetição servem como uma barreira firme para iniciantes. Se a ideia de um soulslike tático, punitivo e emocionalmente ressonante lhe intriga, esta jornada vale a pena — especialmente através do Game Pass.

Death Howl
Reprodução/Talpa Games

Death Howl está disponível para Playstation, Xbox e PC.

*Análise escrita com chave para PC cedida por 11 bit studios

REVER GERAL
Enredo
Direção
Trilha Sonora
Jogabilidade
Design
Matheus
Fã de Yu-Gi-Oh!, Drakengard/NieR, Ys e Trails. Nas horas vagas, analista de Relações Internacionais e professor de inglês.
critica-uma-fusao-angustiante-de-generos-em-death-howlDeath Howl é uma experiência notável para jogadores que apreciam um desafio rigoroso e uma síntese inovadora de gêneros. Sua atmosfera angustiante, o combate tático profundo e o sistema inteligente de cartas recompensarão ricamente aqueles com paciência para dominar seus ritmos.