Kusan: City of Wolves é um daqueles jogos inspirados, cheios de referências e que conseguem trazer elementos novos de forma muito natural. Sendo desenvolvido pelo estúdio CIRCLEfromDOT e publicado por PQube, o game tem uma proposta que foca em ações planejadas e desafiadoras, mas que mostra que os desafios propostos são superáveis. O game foi lançado em julho de 2026 para as plataformas Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC (via Steam).

No papel do investigador Jim, o jogador é inserido em uma trama que se passa numa era com temática cyberpunk e personagens antropomorfizados. O que deveria ser apenas um combate contra uma gangue local toma novas proporções quando é descoberto que eles estão envolvidos com o sequestro de uma criatura muito poderosa, a simpática Haru. A partir disso, Jim descobrirá como seu passado está envolvido na trama ao lado de personagens como de Nimo, Ayn e Gubal.

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Reprodução/PQube

Já abordando como sua história é contada, a opção do estúdio foi de trabalhar inserções de imagens estáticas que remetem a quadrinhos. A escolha contrasta com o gráfico de gameplay, mas é bastante funcional para colocar o jogador dentro da narrativa e explorá-la com mais profundidade. Essa escolha também favorece mostrar os personagens que cercam o protagonista de forma mais eficiente, ilustrando bem não só suas funções mecânicas – como Nimo fazer updates nas armas – , mas suas motivações e personalidades.

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Reprodução/PQube

Quando o tópico é suas mecânicas de gameplay, Kusan: City of Wolves segue a linha de clássicos como Hotline Miami ao trazer uma abordagem estratégica em que você e seus inimigos – exceto o caso de chefes – morrem com um golpe. Isso traz um alto loop de gameplay em que o jogador deve entender o cenário e como abordá-lo da forma mais eficiente.

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Reprodução/PQube

Dentro de suas inspirações, o que traz suas características próprias para além da narrativa, é como é possível realizar a build de Jim para enfrentar as fases. Utilizando um grupo de espaços, devemos alocar uma das armas desbloqueadas, o soco e suas melhorias. A escolha depende de como você quer jogar, mas é fundamental equilibrar as melhorias para que caiba nos espaços liberados, bem como buscar recursos nas fases para expandir seu inventário de armamento e conseguir builds ainda mais agressivas.

Com boa trilha sonora e câmera superior, seus gráficos adotam o estilo pixelado que contrasta o colorido neon da temática cyberpunk com a destruição e sangue exibido ao golpear os inimigos. Ao mesmo tempo que simpático e carismático, o game consegue trazer a brutalidade de sua proposta.

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Reprodução/PQube

Veredito

Kusan: City of Wolves mescla em boas doses inspirações com características próprias. Sua gameplay é fluida e fácil de aprender, o que prende o jogador facilmente em seu loop de jogabilidade. Seus gráficos são bons e como sua história é contada chama a atenção, conseguindo explorar os diferentes personagens apresentados. Sem dúvida é um jogo que vale a pena conferir!

*Chave para análise enviada para Xbox Series X|S pela PQube

REVER GERAL
Narrativa
Gameplay
Visual
Ambientação
Sonorização
Renan Alboy
Mestre em Ciência da Computação e Jornalista. Editor Chefe do O Megascópio e apaixonado por jogos!
critica-temos-em-kusan-city-of-wolves-um-cyberpunk-de-acao-animalKusan: City of Wolves mescla em boas doses inspirações com características próprias. Sua gameplay é fluida e fácil de aprender, o que prende o jogador facilmente em seu loop de jogabilidade. Seus gráficos são bons e como sua história é contada chama a atenção, conseguindo explorar os diferentes personagens apresentados.