Desenvolvido e publicado pela MINTROCKET, Dave the Diver fez sua estreia no xbox Series X|S em 11 de dezembro de 2025. Já lançado nas demais plataformas em 2022, o game chegou aos consoles da Microsoft para ampliar seu público e levar a diversão dos mergulhos e misturas de estilos de jogo para todos. Também vale destacar que em sua chegada ao Xbox também foi disponibilizada suas DLCs, das quais duas são gratuitas e adicionam ainda mais conteúdos ao jogo.
Mergulho e muitas histórias
Apresentando uma história simples e básica como plano de fundo, o jogador entra na pele de Dave, um mergulhador que se une a dois amigos para tocar um restaurante de sushi em uma ilha. Pescando o que será servido no restaurante, o nosso mergulhador protagonista tem bons momentos neste ambiente, até que um terremoto abre uma fresta e eventos estranhos começam a acontecer.

Mais do que a premissa dita anteriormente, o jogo também incrementa narrativas paralelas bastante interessantes e personagens marcantes em suas sidequests. Não demora muito para, além de mergulhar e tocar o restaurante, também tenhamos que recolher relíquias no fundo do mar e outros objetos específicos que enriquecem o cenário apresentado inicialmente. Dentro das muitas opções de quest, é impressionante como elas podem ser feitas em paralelo em um mesmo mergulho e tragam uma sensação de progressão recompensadora.
Logo em seu lançamento, o jogo também já trouxe ao Xbox suas DLCs que alteram de forma divertida e significativa o tom do jogo. Sendo duas delas gratuitas (Godzilla e Dredge Content Pack) e uma paga (Ichiban’s Holiday Content Pack), os conteúdos estendem o tempo de jogo de forma coerente e com conteúdos que conversam com a proposta do jogo base.
Da pesca a cozinha
Quando o assunto é suas mecânicas, Dave the Diver faz uma salada das boas e consegue fazer com que seus elementos conversem de forma natural e intuitiva. Isso porque o jogo explora o RPG, roguelite e gerenciamento. Começando pelo RPG, em nossa aventura conhecemos diversos personagens, que ao completar missões poderão nos dar materiais e liberar novas possibilidades de personalizar nosso mergulhador. Tais alterações podem ser feitas desde as armas que usamos, slots de itens e melhorias que estendem a gameplay do mergulho.
O roguelite é apresentado ao jogo nas suas mecânicas de mergulho, pois temos um tempo limitado para ficar embaixo da água. Claro, podemos achar mais tanques de oxigênio e ampliar este tempo para pescar com o arpão ou caçar itens, mas temos que tomar cuidado e gerenciar até onde vale a pena explorar. Caso nosso protagonista fique sem oxigênio, somos resgatados para o barco, porém praticamente sem nenhum dos itens que pegamos na pesca. Outra limitação do mergulho que revela a necessidade de melhoria – e reforça o elemento RPG – é a profundidade que podemos mergulhar, para avançar em determinados pontos é preciso ampliar o potencial do traje e buscar uma evolução do personagem.

Os elementos físicos são bem representados no jogo no que diz respeito ao peso que Dave pode carregar e o impacto que isso tem na sua exploração marítima. Por exemplo, carregar muito peso irá deixar o personagem mais lento e exigindo uma quantidade maior de oxigênio para voltar ao barco. Então, até onde ir? Quais missões de busca e pesca realizar no mergulho são perguntas frequentes e que pelo aspecto roguelite devem ser levadas em conta para evoluir no jogo
Mas e o sushi? Após o mergulho entramos no momento Overcooked, em que escolhemos os peixes que pescamos e estes serão o cardápio do dia. O papel de Dave é mais a parte de entregar os pratos e servir chá, o que não torna estas mecânicas menos divertidas, pois elas te proporcionam momentos de correria e de quem atender primeiro. Mesmo nestes trechos podemos ter reflexos de missões, já que alguns clientes descritos como críticos gastronômicos irão pedir por peixe específicos e cuja avaliação contará na reputação do restaurante.

Ainda no que diz respeito ao restaurante, o jogo também traz navegações em redes sociais que existem no universo do jogo, possibilitando a postagem de pratos e averiguando a impressão dos clientes. Também podemos alterar a decoração do restaurante. Mesmo que a parte noturna seja mais leve inicialmente e traga algo totalmente diferente do mergulho, é bom ver que o jogo acerta em estilos tão diferentes, fazendo-os conversar e evoluir a narrativa e sua gameplay.
Peixes e pixels
Em relação ao seu visual, o jogo adota um visual pixel arte 2D bastante detalhado. Essa escolha consegue combinar o humor do jogo, representar bem os diferentes ambientes e o resultado é um jogo casual, leve e imersivo. O estilo escolhido também combina com as diferentes gameplays implementadas e conteúdos adicionais. A parte sonora é bem trabalhada e só reforça o aspecto de imersão.

Veredito
Dave the Diver demorou para chegar ao Xbox, mas sua chegada é muito bem vinda e uma boa oportunidade para os jogadores que nunca tiveram contato com o título se divertir. Casual e envolvente, o jogo vai te fazer jogar por horas, seja nas missões de mergulho, conteúdos adicionais ou no gerenciamento do seu restaurante de sushi!
*Chave para análise enviada para Xbox Series pela MINTROCKET









