Cultist Simulator foi desenvolvido e publicado por Weather Factory, sendo lançado em 2018 para PC e em agosto de 2024 para as plataformas Xbox. Sua proposta é curiosa ao se classificar como um cardgame roguelike narrativo, desafiando os jogadores a entrarem em um mundo inicialmente comum, mas que ganha elementos sombrios e surpreendentes a cada interação.
Foco narrativo
Sua narrativa é totalmente guiada pelo jogador, assim, você controla o seu personagem com o objetivo final de descobrir o oculto e atingir a imortalidade. Como fará isso? Só depende de suas escolhas, pois inicialmente nosso personagem possui um emprego comum e a partir de estudos, explorações pela cidade e novos recursos são desbloqueados para atingir a meta de fundar um culto misterioso.
Todas as possibilidades de narrativa vinda dos desdobramentos das ações são envolventes e instigam a pensar naquele famoso “e se”. Entretanto, é bom deixar claro que tudo é transmitido a partir de caixas de texto e o jogo se desenvolve em uma mesa com caixas e cartas. Enquanto as cartas representam recursos para serem utilizados no desenvolvimento, as caixas são as ações que consomem as cartas.
Por mais que tenha desdobramentos envolventes, o jogo peca em não ter uma tradução para o português. A falta de localização em jogos do gênero narrativo limitam o seu alcance para as línguas não suportadas, ainda mais quando pensamos no Brasil, que configura em um dos grandes mercados de jogos, o título perde tração.

A complexidade da gameplay
Como já comentado na parte em que abordamos a narrativa, a gameplay de Cultist Simulator irá mesclar mecânicas de RPG, no desenvolvimento do personagem e suas características, e gerenciamento de recursos na utilização das cartas. Algumas das cartas serão fixas e apresentarão um tempo de espera para serem utilizadas novamente, enquanto outras serão produzidas como fruto das ações e podem apresentar tempo limite para uso.
Para entrar um pouco mais a fundo em suas mecânicas precisamos delimitar alguns elementos como as características básicas do personagem, as cartas com a caixas e as caixas com outras caixas. Começando pelas características temos elementos como a saúde, paixão, razão e dinheiro.

Exceto pelo dinheiro que é ganho no decorrer da partida, os demais citados são cartas usadas para realizar as ações com tempo de espera para serem usadas novamente. Caso a carta de saúde seja destruída por alguma penalidade, a partida é encerrada.
Quando falamos das interações das cartas com as caixas, são essas as interações mais “simples”, pois utilizam recursos para gerar outros. Por exemplo, trabalhar com a carta razão irá produzir cartas de dinheiro.

Já as interações entre caixas exploram o desencadeamento de ações conjuntas. Como cada ação demora alguns segundos para acontecer (indicado no círculo que se preenche ao redor dela), podemos utilizar ações de sonho e estudo alocado numa próxima a outra de forma com que os círculos criem uma área comum. Isso trará benefícios nos resultados produzidos.
Sendo essa uma visão geral do gameplay, podemos dizer que ela é bem complexa e pode ser frustrante nas primeiras partidas. Porém, sua narrativa incentiva a novas tentativas e após entender as mecânicas o game se torna positivamente desafiador e divertido. Seu visual simplista enriquece as mecânicas propostas e o torna um título marcante.

Veredito
Cultist Simulator é um jogo que é divertido, desafiador e surpreendente, porém apresenta uma alta barreira de entrada. A questão da falta de localização é sem dúvida uma das barreiras, também marcada pela sua complexidade que pode afastar os jogadores pelo impacto inicial. Com um pouco de insistência o game pode se tornar extremamente atrativo para os jogadores que gostam de um pouco mais de desafios e gerenciamento. Já para aqueles que já gostam de gênero é uma indicação mais que certa.
*Chave para análise enviada pela Weather Factory para Xbox Series









