Os beat’ em ups estão de volta com cada vez mais frequência na geração atual e novamente pelas mão da QUByte Interactive. Chegando para PC (via Steam), Xbox Series X|S e PlayStation 5 em 29 de setembro, Blades & Battles tem a própria QUByte como desenvolvedora e publicadora do título.

Inspirado em clássicos como Golden Axe, o game coloca o jogador para controlar Arthur e Lancelot em batalhas que antecedem a formação da Távola Redonda contra múltiplos inimigos e chefes com mecânicas divertidas de serem enfrentadas. Vale ressaltar que o jogo possui suporte para multijogador local, o que pode tornar a experiência bastante divertida.

Gameplay com plano de fundo

Com uma narrativa que serve como plano de fundo, temos apresentado logo nas primeiras cenas uma invasão ao reino, sendo os dois personagens jogáveis tomando a frente para impedir o avanço inimigo. Navegando em cenários 2.5D com artes 3D, seguiremos um avanço padrão que remete aos fliperamas: fases rápidas e que após três ou quatro sequências de cenários já chegamos ao chefe da área.

Tanto os inimigos quantos chefes apresentam mecânicas de combate variadas, sendo os visuais dos chefes marcantes e caracterizados por ataques elementais, enquanto os inimigos padrões se mostram diferentes principalmente na clássica variação de cor. Assim, temos aquele elemento tipicamente arcade que traz um soldado inimigo verde, sendo um mais forte o vermelho e assim por diante.

Quanto aos protagonistas, ambos são efetivos no combate e apresentando especificidades em seus ataques. Se Arthur possui golpes mais poderosos de perto e especiais que apresentam forte impacto quando focados em um local, Lancelot traz golpes um pouco mais fracos, mas que têm um alcance mais amplo e especiais que causam efeito em área.

Blades & Battles - 3
Reprodução/QUByte Interactive

As mudanças e características de cada um carregam um fator replay, juntamente com os diferentes caminhos para chegar ao final da fase. Isso porque, em alguns pontos devemos escolher um dos lados para seguir, o que faz com que jogar todas as fases para matar todos os chefes seja necessário uma segunda gameplay ou navegação pelas fases de modo livre após finalizar o game uma vez.

Uma coisa que o jogo deixa a desejar é na sua duração, com seu combate efetivo e fases divertidas, fica a sensação que poderiam ter mais fases em sua campanha. Também, dado que as fases são curtas como descrito anteriormente.

Blades & Battles - 1
Reprodução/QUByte Interactive

Desempenho e visual

O aspecto visual do jogo é bastante interessante, pois apresenta diferentes filtros que podem ser alterados de forma dinâmica durante a gameplay. Além da arte 3D padrão, que apresenta um aspecto mais moderno e plástico, podemos alterar para outras duas glanularizações de pixelado. A primeira delas sendo mais sutil e remetendo a uma pixel arte mais moderna e outra que já carrega mais no que definiria um clássico dos fliperamas.

A parte sonora do jogo também está bem trabalhada. Seja na trilha sonora ou nos demais efeitos, temos sons responsivos que indicam os ataques nossos e dos inimigos. Tal responsividade é boa como um feedback sonoro na esquiva de ataques ou quando estamos usando um dos nossos especiais.

Blades & Battles - 2
Reprodução/QUByte Interactive

De forma geral, o jogo não é difícil e pode ser considerado bastante acessível. Mesmo em sua dificuldade padrão os níveis são tranquilos de serem superados, sendo a dificuldade um ou outro chefe, principalmente os chefes duplos e o final. A questão da dificuldade pode fugir um pouco do que espera dos jogos beat’ em up, porém é uma boa janela para apresentar e trazer momentos de diversão leve para a geração de consoles atual.

Veredito

Blades & Battles é tecnicamente bem desenvolvido e chama atenção também em seu visual nas suas diferentes opções de filtros. Se inspirando nos clássicos, o game consegue encontrar seu espaço no gênero beat’ em up ao trazer ideias já conhecidas com visuais que condizem com a geração atual, opção de multijogador local e gameplay muito divertida.

*Chave enviada pela QUByte Interactive para Xbox Series

REVER GERAL
Narrativa
Gameplay
Visual
Ambientação
Sonorização
Renan Alboy
Mestre em Ciência da Computação e Jornalista. Editor Chefe do O Megascópio e apaixonado por jogos!
critica-blades-battles-e-um-beat-em-up-promissor-e-divertidoBlades & Battles é tecnicamente bem desenvolvido e chama atenção também em seu visual nas suas diferentes opções de filtros. Se inspirando nos clássicos, o game consegue encontrar seu espaço no gênero beat’ em up ao trazer ideias já conhecidas com visuais que condizem com a geração atual, opção de multijogador local e gameplay muito divertida.