Lançado em 26 de junho de 2025, Antro chegou para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam). O game foi desenvolvido e publicado pela SELECTAVISIÓN S.L.U. e apresenta ao jogador um universo caótico e cruel. Vem saber mais do game, sua história, gameplay e se vale a pena jogar!

Pelo que vale a pena lutar?

Sua narrativa se passa após o Colapso, evento que forçou a humanidade a viver no subsolo e dizimou boa parte dela. Abaixo da velha cidade de Barcelona está localizada Antro, cidade em que se passam os eventos do game, sendo caracterizada como um lugar sujo e dividida em estratos geográficos. A divisão faz com que as camadas mais baixas lutem pela sobrevivência se submetendo a trabalhos forçados, ao passo que os dos níveis mais altos governam o novo mundo subterrâneo.

Ainda neste cenário, o governo se tornou um sistema totalitário, cedendo seu poder a uma corporação pautada pela superprodução tecnológica e pela automação de setores conhecida como La Cúpula. A liberdade de expressão é censurada e movimentos como a arte e a música são proibidas. Entretanto uma revolução está prestes a começar.

City
Reprodução/SELECTAVISIÓN S.L.U.

Construído este background, o game nos apresenta um protagonista misterioso, movido por música e que tem como tarefa transportar uma caixa misteriosa que pode ajudar a destruir La Cúpula. Como descrito na construção do mundo de Antro, a música acaba sendo um elemento central, marcando a narrativa fortemente e ajudando na dinamicidade das situações apresentadas e lembranças do protagonista.

O que podemos dizer é que é uma narrativa objetiva e que se constrói de maneira sólida seguindo o preceito de mostrar mais e falar menos. Isso torna o jogo bastante curioso e instigante.

Antro -1
Reprodução/SELECTAVISIÓN S.L.U.

Lute, desafie e escale

Com uma gameplay side scrolling 2.5, temos comandos bem objetivos. Nosso personagem corre, pula, escorrega e consegue atacar inimigos com um bastão que encontra em sua jornada. Até no aspecto da gameplay a música é importante, sendo os momentos decisivos dos trechos dos capítulos marcados por uma trilha sonora que impacta o jogador e traz a idéia do personagem perante a situação que ele vive.

Inclusive, muitos destes momentos priorizam o aspecto de movimentos e superação obstáculos com a execução de movimentos um pouco mais precisos. O que leva a uma automação no andar do personagem para que o jogador se concentre nos pulos , escaladas e golpes nos inimigos que estão pelo caminho. Dado que em muitos trechos teremos uma sequência de comandos pouco intercalados, o recurso se mostra interessante.

Em alguns momentos do gameplay teremos desafios que teremos que pressionar os botões de forma rítmica para abrir portas. Estes desafios são interessantes – não tão desafiadores – e trazem o elemento musical novamente ao centro, encaixando bem com toda a proposta e essência de Antro.

Antro -3
Reprodução/SELECTAVISIÓN S.L.U.

Vale a pena?

Antro é um jogo curto, podendo ser completado em menos de três horas facilmente. Suas conquistas e colecionáveis são relativamente fáceis de serem encontrados e seu maior desafio se concentra em trechos que exigem ações com menor intervalo de tempo do jogador. Mesmo sem muitas palavras, o jogo sustenta sua narrativa muito bem e prende o jogador em meio a todo o mistério dos acontecimentos que pode se desenrolar dentro deste caótico universo.

Sua trilha sonora é boa e caprichada e seu visual é polido, mas sujo o suficiente para condizer com a proposta. O que torna os elementos uma combinação instigante. Sem dúvida vale muito a pena dar uma chance para Antro e mergulhar em meio a revolução!

* Chave para análise enviada para Xbox Series pela SELECTAVISIÓN S.L.U.

REVER GERAL
Narrativa
Gameplay
Visual
Ambientação
Trilha sonora
Renan Alboy
Mestre em Ciência da Computação e Jornalista. Editor Chefe do O Megascópio e apaixonado por jogos!
critica-antro-mistura-caos-musica-e-gameplay-envolventeAntro é um jogo curto, podendo ser completado em menos de três horas facilmente. Suas conquistas e colecionáveis são relativamente fáceis de serem encontrados e seu maior desafio se concentra em trechos que exigem ações com menor intervalo de tempo do jogador.