Hell is Us ganhou uma HQ que conta o prelúdio de sua narrativa, já instigando os leitores sobre o que esperar do jogo. Agora, dia 12 de agosto, o game desenvolvido pela Rogue Factor e publicado pela Nacon ganhou sua primeira demonstração nos consoles (Xbox Series X|S e PlayStation 5) e PC.

Podendo ser completada com pouco mais de 40 minutos, mas rendendo mais tempo quando explorada por completo, ela introduz o jogador ao início da gameplay com uma cinemática misteriosa. Após isso, ele retoma a chegada do protagonista a área de conflito, remetendo diretamente ao final da HQ. O trecho disponibilizado exemplifica de forma prática os elementos principais do jogo e já dá uma boa noção da exploração, puzzles e combate.

Puzzles e ambientação

Começando pelos seus puzzles, eles se mostraram variados e desafiadores, mas não impossíveis de serem resolvidos. Os que estão presentes na demo focam na observação e leitura do ambiente para encontrar as pistas necessárias. Aos moldes de um bom Resident Evil, o game também apresenta passagens abertas por itens que são encontrados ao longo da fase, o que traz o elemento de idas e vindas em sua navegação.

No que diz respeito ao tópico ambiente, o jogo irá apresentar cenários variados e no trecho disponibilizado já podemos ver florestas, dungeons que remete a uma prisão e trincheiras de guerra. Para a navegação possuímos uma bússola e elementos captados nas anotações e diálogos com personagens, mostrando um forte apelo narrativo e um sistema de mapeamento de informações bem elaborado no menu do protagonista. Ao que tudo indica, o jogo se guiará por áreas semiabertas com tamanhos consideráveis, sendo a passagem de uma área para a outra feita com cutscenes e levando a história para frente.

Hell is Us -2
Reprodução/Nacom

Gameplay

O combate do game é bastante interessante e chega a remeter ao souls like por usar elementos como a estamina, esquiva e mecânica de aparo. Entretanto, o sistema é mais amigável e não aparenta ser tão punitivo, o que o coloca em uma posição de ação mais intensa e bem balanceada com a quantidade de inimigos que encontramos. No gameplay podemos jogar com a espada e machado duplos. Além disso, podemos encontrar um escudo caso seja resolvido um puzzle não obrigatório na região inicial da floresta.

Como inimigo enfrentamos as criaturas brancas que se assemelham a manequins disformes, o que achei que seriam repetitivos e pouco criativos. Entretanto, em pouco tempo vemos o potencial destes inimigos, já que somos introduzidos a algumas variações que modificam a forma com que são combatidos.

Hell is Us - 1
Reprodução/Nacom

Para auxiliar nas batalhas temos um drone que também nos auxilia na leitura/tradução de placas e iluminação. Em batalha, ele pode ser utilizado para distrair um inimigo enquanto enfrentamos outro, assim, possibilitando uma abordagem estratégica diferenciada. Vale comentar que no jogo final será possível adicionar mais módulos a ele e aumentar suas funcionalidades.

Quais as expectativas?

O game sempre se mostrou com trailers chamativos e que não entregaram muitos detalhes de sua história ou mecânicas de forma geral. Com a demonstração, é possível perceber que o jogo tem muito potencial por ser intrigante, gameplay fluido e divertido e ter um visual variado e bonito. O trecho disponibilizado convence e está disponível gratuitamente para os jogadores testarem. Sem dúvida, ao final da demo fica o gosto de querer jogar mais e mais!

Hell is Us será lançado em 04 de setembro para as plataformas Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.