Chegando no final – ao menos por enquanto – da nossa jornada pela franquia Ys, hoje falaremos de Ys IX: Monstrum Nox, a nona história em ordem de lançamento da longa série de RPGs de ação da Nihon Falcom, continuando as aventuras do aventureiro de cabelos vermelhos Adol Christin no que pode ser sua jornada conceitualmente mais intrigante até o momento.

Situado dentro e ao redor da imponente Cidade Prisão de Balduq, na região de Gllia sob controle romun, o jogo introduz um toque sobrenatural à fórmula tradicional de Ys. Quando Adol é capturado ao chegar em Balduq, ele se vê envolvido em um conflito misterioso envolvendo seres sobrenaturais conhecidos como Monstrums, que defendem a cidade de ameaças invisíveis, tudo enquanto luta com sua própria conexão inesperada com esses eventos.

Este título constrói sobre a base de jogabilidade estabelecida em Ys VIII: Lacrimosa of Dana, introduzindo inovações suficientes para parecer fresco, tornando-o uma entrada significativa que honra a tradição e empurra a franquia para novas direções cativantes.

História e narrativa: desvendando os segredos de Balduq

Ys IX começa com Adol Christin, agora com 24 anos, sendo apreendido por soldados romuns como um suspeito chave no desaparecimento da Frota Romun no Oceano Atlas. Ele é levado para Balduq, uma cidade fortificada a nordeste de Esteria, conhecida por sua enorme prisão e altos muros.

Durante uma tentativa de fuga, Adol encontra uma mulher misteriosa com uma arma que o transforma em um Monstrum — um ser com habilidades sobrenaturais amaldiçoado a defender a cidade de criaturas demoníacas chamadas Lemures em uma dimensão alternativa conhecida como Grimwald Nox.

A narrativa se desenrola através de uma dupla perspectiva — uma seguindo as aventuras de Adol fora da prisão como um Monstrum, e outra seguindo um Adol diferente que permanece encarcerado. Esta estrutura narrativa inteligente permite que os jogadores descubram gradualmente os mistérios de Balduq de dentro e de fora dos muros da prisão.

Ys IX: Monstrum Nox
Reprodução/Nihon Falcom

Mecânicas de jogabilidade: evolução da fórmula Ys

Ys IX constrói sobre a base de jogabilidade estabelecida em Ys VIII: Lacrimosa of Dana, apresentando um sistema de combate dinâmico onde os jogadores controlam vários personagens que podem ser trocados rapidamente, cada um com seu próprio estilo de jogo e habilidades únicas. O combate mantém a ação acelerada pela qual a série é conhecida, enquanto introduz novas mecânicas:

  • Habilidades (Skills): cada personagem tem ataques de habilidade únicos que consomem SP (pontos de habilidade), que regenera ao acertar inimigos ou gradualmente quando não está atacando.
  • Impulso (Boosting): uma mecânica recorrente de títulos anteriores de Ys que pode ser ativada quando o Medidor de Impulso está pelo menos pela metade. Quando ativo, aumenta o dano causado, reduz o dano recebido e aumenta a velocidade de ataque e movimento, permitindo combos mais elaborados.
  • Habilidades EXTRA: ataques poderosos que só podem ser ativados durante o modo Impulso. Estas habilidades tremendamente poderosas com enormes raios de efeito desativam instantaneamente o modo Impulso após o uso.

Uma das inovações de jogabilidade mais significativas de Ys IX são os Dons Monstrum (Monstrum Gifts) — habilidades sobrenaturais que revolucionam a exploração tanto no combate quanto na travessia. Cada Monstrum possui um Dom único, que são desbloqueados gradualmente conforme os jogadores progridem na história, abrindo continuamente novas possibilidades de exploração e incentivando o retrocesso para áreas anteriormente inacessíveis — uma escolha de design inspirada em metroidvania que aumenta o valor de rejogabilidade do jogo.

Ys IX: Monstrum Nox
Reprodução/Nihon Falcom

Visuais e direção de arte: escolhas estilísticas e limitações técnicas

A apresentação visual de Ys IX tem sido um ponto de discussão entre fãs e críticos. O jogo adota uma estética inspirada em anime consistente com títulos anteriores da Falcom, mas sua execução técnica mostra sinais dos recursos limitados em comparação com os grandes estúdios AAA.

O jogo apresenta designs de personagens distintos para cada Monstrum que comunicam visualmente suas habilidades e personalidades — desde um felino ágil da Gata Branca até a presença poderosa e com martelo do Touro Indomável.

A Cidade Prisão de Balduq apresenta um estilo arquitetônico gótico coeso que reforça os temas do jogo de aprisionamento e mistério. A variedade ambiental é alcançada através de diferentes distritos dentro da cidade, desde centros urbanos movimentados até favelas e a própria prisão ameaçadora.

Apesar de seus méritos artísticos, os gráficos de Ys IX foram criticados por parecerem datados, com alguns jogadores comparando-os aos visuais da era PS2. Essas críticas, no entanto, muitas vezes ignoram o contexto do status da Falcom como uma desenvolvedora de médio porte com aproximadamente 60 funcionários em comparação com os quase 1.000 empregados em grandes estúdios como a Bandai Namco.

As limitações visuais do jogo são, em última análise, uma troca por seu desempenho suave e sistemas de jogabilidade expansivos, com as versões de PC e PS5 oferecendo gráficos melhorados e recursos adicionais em relação ao lançamento original do PS4.

Ys IX: Monstrum Nox
Reprodução/Nihon Falcom

Trilha sonora: a excelência musical da Falcom continua

Como nos jogos anteriores de Ys, a trilha sonora de Ys IX: Monstrum Nox permanece como um de seus elementos mais fortes. Composta pela Falcom Sound Team jdk (Hayato Sonoda, Takahiro Unisuga) com contribuições adicionais de Yukihiro Jindo, Mitsuo Singa e Natsuno Nakamura, a música aprimora todos os aspectos da experiência.

A trilha sonora apresenta 62 faixas em três discos, abrangendo vários estilos musicais, desde temas de batalha rock energéticos até peças atmosféricas melancólicas. Destaques incluem:

  • Prisoncity: um tema rock que captura a atmosfera de Balduq;
  • Glessing Way!: uma faixa animada e aventureira que acompanha a exploração;
  • Cloaca Maxima: um tema de batalha intenso com ritmos pulsantes;
  • Dandelion’s Journey: uma peça emocional e abrangente que marca momentos narrativos chave.

A trilha sonora mistura com sucesso elementos orquestrais com instrumentação de rock, mantendo o som característico da série enquanto introduz novas ideias musicais que se encaixam no tom mais sombrio e cenário urbano do jogo.

A música é implementada de forma inteligente durante o jogo, com temas mudando dinamicamente para corresponder à situação — transicionando de versões de exploração para combate conforme os inimigos aparecem, e mudando com base no contexto da história. O site oficial até apresenta música de fundo reproduzível, destacando a importância do áudio para a experiência geral.

Ys IX: Monstrum Nox
Reprodução/Nihon Falcom

Lugar na franquia Ys

Ys IX ocorre após os eventos de Ys Seven, continuando a tradição de Adol de documentar suas aventuras, com esta história supostamente sendo registrada em seu centésimo livro de viagens. A narrativa reconhece as aventuras anteriores de Adol, incluindo suas experiências em Altago e o desaparecimento da Frota Romun no Oceano Atlas.

Ys IX apresenta inúmeras referências e conexões com jogos anteriores da série:

  • Jogadores com arquivos de save de Ys VIII: Lacrimosa of Dana ou Ys: Memories of Celceta podem receber bônus no jogo (o Anel do Selo Antigo e a Grinalda Celcetana, respectivamente);
  • A história incorpora elementos das aventuras passadas de Adol, incluindo referências a Dana de Ys VIII e outros deuteragonistas ao longo da série;
  • A evolução da jogabilidade constrói diretamente sobre sistemas introduzidos em Ys VIII, particularmente o combate baseado em grupo e as mecânicas de troca de personagem.
Ys IX: Monstrum Nox
Reprodução/Nihon Falcom

Conclusão: uma aventura confinada mas cativante

Ys IX: Monstrum Nox permanece como um testamento para a habilidade da Falcom de inovar dentro de fórmulas estabelecidas. Embora a apresentação visual do jogo mostre sinais dos recursos limitados do desenvolvedor, seus pontos fortes em inovação de jogabilidade, excelência musical e ambição narrativa mais do que compensam.

A introdução dos Dons Monstrum revoluciona as mecânicas de exploração da série, enquanto a história sombria e metafísica representa uma das narrativas mais maduras e complexas da franquia.

O jogo constrói com sucesso sobre a base estabelecida por Ys VIII enquanto esculpe sua própria identidade através de seu cenário urbano e temas sobrenaturais. Suas conexões com a lore da série enriquecem a experiência para fãs de longa data sem alienar recém-chegados, atingindo um equilíbrio delicado que exemplifica a abordagem da série Ys para contar histórias independentes dentro de uma continuidade maior.

À medida que a série continua a evoluir, Ys IX provavelmente será lembrado como um experimento ousado que expandiu as possibilidades do que um jogo Ys poderia ser — tanto em mecânicas de jogabilidade quanto em ambição narrativa. Representa um desenvolvedor disposto a correr riscos criativos enquanto permanece fiel aos elementos centrais que definiram a série por décadas, resultando em uma das histórias mais memoráveis e instigantes da longa aventura de Adol Christin.

Ys IX: Monstrum Nox
Reprodução/Nihon Falcom

Ys IX: Monstrum Nox está disponível para Playstation, Nintendo Switch e PC.