Enquanto a expectativa cresce para o lançamento iminente de Inner Space, conversamos com o aclamado autor Jakub Szamalek – conhecido tanto por seus romances impactantes quanto por moldar narrativas em jogos blockbuster como The Witcher 3: Wild Hunt.
Exploramos a inspiração por trás do seu novo romance, os fascinantes contrastes entre escrever livros e jogos, e desenterramos um easter egg escondido de The Witcher!
Inner Space e sua inspiração
A publicação de Inner Space passa longe de ser a primeira vez que Szamalek está no centro de qualquer lançamento: o escritor polonês já esteve a frente de projetos grandiosos como The Witcher 3 e Cyberpunk 2077, além de também ter publicado vários livros como a trilogia Ukryta sieć.
Mesmo assim, perguntamos a ele como ele se sente com o lançamento de um novo trabalho:
Como sempre, há uma mistura de expectativa – e apreensão. Estou muito orgulhoso deste livro e ele exigiu um enorme esforço da minha parte, então é claro que espero que ele faça um certo sucesso.
Inner Space é ambientado no cenário hostil e implacável da Estação Espacial Internacional (ISS), em uma situação de tensão que arremete não só a tripulação, mas todo o cenário internacional.
Perguntamos para o autor de onde veio a inspiração para essa ambientação:
Tudo começou com minha filha, Matylda. Quando ela era pequena, era fascinada pelo espaço… me bombardeava com perguntas… Rapidamente percebi o quanto eu sabia pouco… e que havia perdido o belo senso de maravilha que as crianças têm. Então comecei a ler… e quanto mais lia, mais queria saber.
Então, num verão, levamos a Matylda ao Museu do Espaço em Toulouse… Eu entrei numa réplica em tamanho real da estação espacial MIR… Senti claustrofobia… espaço apertado, fios… janelas minúsculas… bordas afiadas. E me ocorreu – é para aqui que as pessoas tanto querem ir? Passar meses, presas num tubo de metal, cercadas pelo vácuo letal? Por quê? O que nos atrai em direção às estrelas? Foi aí que a ideia do livro começou a tomar forma.

A escrita em jogos e livros
Szamalek, como já citamos, trabalhou tanto com jogos quanto com livros: ambos os meios tem estruturas extremamente diversificadas, o que exige uma certa nuance enquanto o enredo é construído. Para o autor, a grande diferença está entre o protagonista e o público:
A maior diferença está na relação entre o protagonista e o seu público. Num videogame, eles precisam estar alinhados – os jogadores precisam conseguir se identificar com as motivações e objetivos de seus personagens… caso contrário, não se sentiriam motivados para desdobrar a história. Quando se trata de livros, os leitores ficam perfeitamente bem seguindo um personagem que não entendem – ou de que não gostam – contanto que seja interessante o suficiente.
Ainda quando pensamos em Livro x Jogo, é importante falar sobre motivações e complexidades de personagens em cada meio – por um lado, enredos em jogos costumam ser limitados por suas mecânicas; já por outro, livros tem elementos como monólogos internos frequentes e extensão total do texto para apresentar essas motivações.
Essa diferença também cria desafios, segundo Szamalek:
representar o monólogo interno nos jogos é difícil… em parte compensado pelas escolhas. Penso nas escolhas como manifestações do conflito interno do protagonista: devo fazer isso, ou devo fazer aquilo? E essa tensão é imediatamente captada pelo jogador. Isso cria uma conexão incrivelmente forte e deixa os jogadores profundamente envolvidos na história.

Easter Egg em The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine
Por fim, como não podia deixar de ser com O Megascópio, perguntamos a Szamalek sobre The Witcher 3. O escritor esteve a frente do enredo da expansão Blood and Wine e comentou um pouco sobre como foi sua experiência, nos deixando uma dica sobre um easter egg deixado por ele:
Tive o privilégio de escrever esta missão específica e me diverti muito fazendo isso. O mundo de The Witcher pode ser bem sombrio, então ter um pretexto para brincar um pouco foi uma mudança agradável. Há também uma pequena referência a uma banda de que gosto muito que a maioria das pessoas provavelmente perdeu – há uma minúscula pimenta vermelha (Red Hot Chili Peppers) debaixo de uma das pontes…

Você pode conhecer o novo trabalho de Jakub Szamalek, Inner Space, em nossa crítica abaixo:









