O dia 10 de setembro foi um dia bastante conturbado e cheio de reviravoltas para fãs de PlayStation. PHYSINT, novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima que, até então, estava sendo desenvolvido em colaboração com a PlayStation, foi cancelado pela empresa e encontrou no XBOX sua nova parceira para o projeto.

“Os criadores têm opções sobre onde e como dar vida às suas ideias. É uma honra para nós que Kojima-san tenha escolhido o Xbox para trabalhar com a KOJIMA PRODUCTIONS em PHYSINT. Sua ambição de desafiar as convenções reflete o tipo de criatividade que queremos apoiar no XBOX”, disse Asha Sharma, CEO do Xbox.

Apresentado durante o State of Play de 2024, o game foi mostrado pela primeira vez por Hideo Kojima ao lado de Hermen Hulst. O projeto, que seria desenvolvido em parceria com a Sony, prometia ser uma nova propriedade intelectual de “ação e espionagem”. Vindo do criador de Metal Gear Solid, a proposta deixou todos curiosos e ansiosos para saber mais.

Pouco mais de dois anos do anuncio, reviravoltas levaram a confirmação que a nova parceira da Kojima Productions para o desenvolvimento de PHYSINT com o XBOX. Vale lembrar o estúdio também está trabalhando com a publicadora para OD.

Sobre a situação Kojima disse:

“Isso expande nosso relacionamento com o Xbox além de OD. À medida que avançamos com o desenvolvimento de PHYSINT, continuamos comprometidos em redefinir o gênero de ação e espionagem para jogadores de todo o mundo

Entenda o Conflito

Antes do anúncio da parceria com o XBOX, a PlayStation publicou um comunicado que a parceria da PlayStation coma Kojima Production estava sendo encerrada. Usando termos como “após cuidadosa consideração”, a postagem deixa no ar um tom amistoso, como que deixando a dizer o encerramento foi mutuo.

Contrapondo o tom amistoso da PlayStation, o próprio Kojima expos que a empresa teria cancelado o jogo em junho de 2026. Desde a época do comunico o fundador do estúdio já estava atrás de uma nova parceria para o desenvolvimento do projeto.

“Como confirmado anteriormente por meio de nossos canais oficiais, em meados de junho deste ano recebemos, de forma inesperada, a notificação da PlayStation Studios de que eles cancelariam o projeto PHYSINT. PHYSINT é um projeto muito importante tanto para mim pessoalmente quanto para a KOJIMA PRODUCTIONS. Determinados a manter o projeto vivo, passamos os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro.”

Até o momento não está certo se PHYSINT será exclusivo do XBOX ou chegará para mais plataformas. Dado o cenário atual em que o XBOX investe mais em exclusivos de peso, há chances de que os títulos em desenvolvimento com a Kojima Productions seja pelo menos um exclusivo temporário.