Last Man Sitting, desenvolvido pela DoubleMoose Games e publicado pela Raw Fury, foi lançado para PC via Steam no fim de março.

O que começou como um simples jogo de tiro multiplayer com física foi completamente reformulado para se tornar um roguelite de arena selvagem com uma premissa absurdamente genial: você é um trabalhador de escritório que nunca sai da sua cadeira com rodinhas, lutando pela sobrevivência contra um exército de equipamentos de escritório que ganharam vida.

O jogo oferece modos single-player, cooperativo online e uma arena PvP dedicada para quatro jogadores, garantindo bastante variedade. Se você sempre quis saltar com foguete por um labirinto de cubículos enquanto desliza em corrimões e detona uma impressora rebelde, este jogo pode ser sua nova obsessão.

Jogabilidade: física, progressão e pura loucura

O ciclo central apresenta um jogo de tiro em terceira pessoa com elementos roguelite, onde você enfrenta ondas de inimigos cada vez mais agressivos, incluindo copiadoras, impressoras, bebedouros e chefes enormes feitos de eletrodomésticos.

O que realmente diferencia Last Man Sitting é seu sistema de movimentação: sua cadeira de escritório não é apenas um assento; é sua principal ferramenta de locomoção. Você pode usar o recuo de suas próprias armas para se impulsionar pela arena e também pode deslizar em corrimãos e móveis do escritório, transformando cada combate em uma experiência caótica no estilo patinação.

Conforme você sobe de nível durante uma partida, escolhe entre um vasto conjunto de mais de duzentos power ups, permitindo criar combinações sinérgicas extremamente poderosas. Com a possibilidade de personalizar sua carga de armas, habilidades e melhorias para a cadeira, cada partida tem uma sensação única. O modo PvE é desafiador e incentiva a experimentação, enquanto a arena PvP permite que você teste suas combinações mais apelonas contra amigos em um estilo rei da montanha.

Last Man Sitting
Reprodução/DoubleMoose Games

Veredito

Last Man Sitting reconceitua com sucesso sua ideia original em uma experiência mais profunda e com alto fator replay. A transição de um PvP puro para uma base roguelite focada em PvE dá ao jogo um apelo duradouro, e a movimentação única baseada na cadeira é uma lufada de ar fresco no gênero de shooters de arena.

O humor está presente em cada detalhe, desde os eletrodomésticos malignos até a física absurda. Se você gosta de jogos que recompensam movimentação criativa e construção de habilidades em vez de mira precisa, mantenha este jogo no seu radar. Apenas esteja preparado para explicar aos seus colegas por que você está rindo de uma cadeira de escritório com propulsão a foguete deslizando num corrimão.

Last Man Sitting
Reprodução/DoubleMoose Games

Last Man Sitting já está disponível para PC via Steam.

*Análise escrita com chave para PC cedida pela Masamune

REVER GERAL
Enredo
Direção
Trilha Sonora
Jogabilidade
Design
Matheus
Fã de Yu-Gi-Oh!, Drakengard/NieR, Ys e Trails. Nas horas vagas, analista de Relações Internacionais e professor de inglês.
critica-last-man-sitting-e-o-caos-no-escritorioLast Man Sitting reconceitua com sucesso sua ideia original em uma experiência mais profunda e com alto fator replay. A transição de um PvP puro para uma base roguelite focada em PvE dá ao jogo um apelo duradouro, e a movimentação única baseada na cadeira é uma lufada de ar fresco no gênero de shooters de arena. O humor está presente em cada detalhe, desde os eletrodomésticos malignos até a física absurda. Se você gosta de jogos que recompensam movimentação criativa e construção de habilidades em vez de mira precisa, mantenha este jogo no seu radar. Apenas esteja preparado para explicar aos seus colegas por que você está rindo de uma cadeira de escritório com propulsão a foguete deslizando num corrimão.