Battlestar Galatica: Scattered Hopes é o mais novo jogo de gerenciamento de recursos baseado na série de TV Cult que pretende ser uma alternativa pros fãs dos clássicos RTS de PC.

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Apesar de ainda não ter uma data de lançamento definida, o jogo já possui uma demo com as suas primeiras horas.

Nessa demo, o jogo já começa em uma cena de tutorial do combate RTS com quase nenhuma introdução. Talvez não seja representativo do jogo final, mas ajuda a vender o quão ameaçador são os inimigos do jogo, exigindo sua responsividade imediata.

O jogo é separado em duas fases principais que complementam uma à outra.

Battlestar Galactica

Somos primeiramente introduzidos a como o combate funciona no jogo, como você jogador gerencia sua pequena frota e dá comandos de onde patrulhar e interceptar os inimigos no campo de batalha. Sua frota possui diferentes naves com especializações distintas como ataques mais rápidos porém com menos alcance e também outras com ataques mais demorados, mas com um alcance muito maior.

Cada tipo de nave tem suas próprias habilidades e com a possibilidade de aumentar o nível de cada nave individualmente, habilidades novas são adquiridas uma dentre uma pequena seleção, permitindo que você customize cada nave com sua própria build.

Com o apoio de outras naves maiores que compõem sua frota principal você tem acesso a outros tipos de armas com efeito mais devastadores.

O combate em si funciona em um plano fixo, onde ondas de inimigos surgem e para poder controlar essas ameaças. O jogo então introduz o sistema de pausa, clássicos dos jogos RTS de computador e que fecha o sistema de combate do jogo. 

Battlestar Galactica

O ponto que é o grande tchan de Scattered Hopes é que o objetivo principal do combate na verdade é conseguir tempo o suficiente para poder fugir do combate, vitória em cima das ameaças está fora de questão.

Inclusive a sua estratégia também tem que considerar recolher as suas tropas no momento ideal e quanto dano a nave principal pode suportar até que todas estejam recolhidas e possa ser feito o salto hiper espacial que encerra o combate.

A segunda parte do jogo acaba se parecendo um pouco mais com os jogos de gerenciamento que estamos acostumados onde temos recursos definidos para investir tanto na melhoria bélica, quanto no bem estar da tripulação.

Contudo, esses recursos em Scattered Hopes são escassos. Manter sua frota pristina e o bem estar da tripulação no alto é quase sempre inviável. Cada nova fase de gerenciamento o jogo vai pedir de você mais escolhas que vão impactar o desempenho da sua frota e cabe ao jogador saber rebolar e equilibrar esses pontos.

Assim como suas tropas, as figuras principais da sua tripulação também tem níveis e podem desenvolver atributos especiais que auxiliam em aspectos específicos do jogo.

Notavelmente, o maior uso dos personagens além das suas funções primárias no gerenciamento da frota, também é poder usar eles como pilotos das naves de combate ou nas naves maiores como tripulação da artilharia, adicionando mais habilidades especiais para esses recursos.

A apresentação e interface do jogo até conseguem ser bem charmosos com o estilo de arte dos personagens e alguns momentos como ter a ponte de comando com personagens em pixel art. A interface do usuário não é exatamente complicada, mas demora um pouco para se acostumar a ela.

Battlestar Galactica

Assumidamente, nessa demo infelizmente não tivemos acesso há muitos ciclos da fase de gerenciamento, então não podemos dizer o quão divergente seria um jogo mais focado no investimento bélico do investimento social ou até mesmo se teriam muitos eventos que mudam essas dinâmicas.

Para os amantes de jogos RTS e também dos jogos de gerenciamento Battlestar Galactica: Scattered Hopes tem uma proposta interessante e também é bem simples de aprender a sua dinâmica e talvez esse seja seu maior ponto forte.

Battlestar Galactica Scattered Hopes deve ser lançado ainda esse ano para PC via Steam e a sua demo já está disponível para todos.