A desenvolvedora Undercoders e a publisher Fireshine Games estão se preparando para lançar um dos títulos arcade mais inventivos dos últimos tempos. Denshattack!, que chega para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S ainda em 2026, pega o amado sistema de manobras dos jogos de skate e o transporta para os trilhos de trens-bala japoneses em alta velocidade.
Com um visual vibrante em estilo cel shading e uma trilha sonora que conta com os lendários Tee Lopes e Ryo Nagamatsu, este projeto desenvolvido na Espanha está se moldando para ser uma carta de amor tanto para os clássicos jogos de esporte da era Dreamcast quanto para a cultura pop japonesa.
Um trem em uma missão
O conceito central de Denshattack! é tão simples quanto brilhante. Os jogadores controlam um trem personalizável que dá ollies, kickflipes e grinds em fases estilizadas inspiradas em locais de todo o Japão. O esquema de controle parece imediatamente familiar para qualquer um que já passou tempo com a série Tony Hawk’s Pro Skater, com o analógico direito governando suas manobras. Encadear combinações em loops, paredes e trilhos é essencial para construir pontuações massivas e desbloquear novas habilidades.
O mundo do jogo é ambientado em um cenário distópico onde uma megacorporação controla a qualidade do ar em domos isolados, deixando o resto da população para sobreviver nos terrenos baldios poluídos abaixo. Esses excluídos formaram o movimento Denshattack, reclaimando ferrovias abandonadas para competições underground. Esse espírito rebelde infunde cada corrida e sequência de manobras com um senso de propósito que vai além da simples busca por pontuações altas.

Ação arcade encontra o estilo japonês
O que realmente diferencia Denshattack! de outros jogos de esportes radicais é sua disposição para abraçar o absurdo. A batalha de manobras tradicional eventualmente dá lugar a encontros bizarros com chefes, onde seu trem pode evoluir para robôs gigantes. Esses confrontos colocam você contra garotas mágicas mecha e vermes mecânicos colossais, frequentemente incorporando mecânicas baseadas em ritmo que mantêm a jogabilidade fresca e imprevisível.
O design de fases reflete essa liberdade criativa, transformando o interior do Japão e as ruas iluminadas por neon de Tóquio em pistas de montanha-russa surreais, cheias de loops impossíveis e saltos loucos. A apresentação visual em cel shading evoca o espírito de Jet Set Radio, fazendo o mundo parecer uma joia perdida de uma era anterior dos jogos arcade, mas refinada com o polimento e desempenho modernos.

Uma trilha sonora feita para a velocidade
Um jogo construído em torno de momentum e estilo depende vitalmente de sua música, e Denshattack! montou um time de estrelas para garantir que o áudio corresponda ao caos na tela. Tee Lopes, o compositor por trás da aclamada trilha sonora de Sonic Mania, traz sua assinatura energética para as faixas, enquanto o veterano da Nintendo, Ryo Nagamatsu, contribui com sua expertise da série Splatoon. O resultado é uma mistura de alta energia que impulsiona o ritmo frenético da jogabilidade.
Uma demo lançada na Steam no último dia 19 dá aos jogadores um gostinho das primeiras fases e de uma área de prática em modo livre, confirmando que a física é precisa e o sistema de combos recompensa a criatividade. Para fãs de jogos de esporte arcade que buscam algo genuinamente único, Denshattack! está rapidamente se tornando um dos lançamentos indie mais aguardados do ano.

Denshattack! estará disponível para Playstation 5, Xbox Series X|S e PC ainda em 2026.
*Análise escrita com chave para PC cedida pela JF Games









