A desenvolvedora Undercoders e a publisher Fireshine Games estão se preparando para lançar um dos títulos arcade mais inventivos dos últimos tempos. Denshattack!, que chega para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S ainda em 2026, pega o amado sistema de manobras dos jogos de skate e o transporta para os trilhos de trens-bala japoneses em alta velocidade.

Com um visual vibrante em estilo cel shading e uma trilha sonora que conta com os lendários Tee Lopes e Ryo Nagamatsu, este projeto desenvolvido na Espanha está se moldando para ser uma carta de amor tanto para os clássicos jogos de esporte da era Dreamcast quanto para a cultura pop japonesa.

Um trem em uma missão

O conceito central de Denshattack! é tão simples quanto brilhante. Os jogadores controlam um trem personalizável que dá ollies, kickflipes e grinds em fases estilizadas inspiradas em locais de todo o Japão. O esquema de controle parece imediatamente familiar para qualquer um que já passou tempo com a série Tony Hawk’s Pro Skater, com o analógico direito governando suas manobras. Encadear combinações em loops, paredes e trilhos é essencial para construir pontuações massivas e desbloquear novas habilidades.

O mundo do jogo é ambientado em um cenário distópico onde uma megacorporação controla a qualidade do ar em domos isolados, deixando o resto da população para sobreviver nos terrenos baldios poluídos abaixo. Esses excluídos formaram o movimento Denshattack, reclaimando ferrovias abandonadas para competições underground. Esse espírito rebelde infunde cada corrida e sequência de manobras com um senso de propósito que vai além da simples busca por pontuações altas.

Denshattack!
Reprodução/Undercoders

Ação arcade encontra o estilo japonês

O que realmente diferencia Denshattack! de outros jogos de esportes radicais é sua disposição para abraçar o absurdo. A batalha de manobras tradicional eventualmente dá lugar a encontros bizarros com chefes, onde seu trem pode evoluir para robôs gigantes. Esses confrontos colocam você contra garotas mágicas mecha e vermes mecânicos colossais, frequentemente incorporando mecânicas baseadas em ritmo que mantêm a jogabilidade fresca e imprevisível.

O design de fases reflete essa liberdade criativa, transformando o interior do Japão e as ruas iluminadas por neon de Tóquio em pistas de montanha-russa surreais, cheias de loops impossíveis e saltos loucos. A apresentação visual em cel shading evoca o espírito de Jet Set Radio, fazendo o mundo parecer uma joia perdida de uma era anterior dos jogos arcade, mas refinada com o polimento e desempenho modernos.

Denshattack!
Reprodução/Undercoders

Uma trilha sonora feita para a velocidade

Um jogo construído em torno de momentum e estilo depende vitalmente de sua música, e Denshattack! montou um time de estrelas para garantir que o áudio corresponda ao caos na tela. Tee Lopes, o compositor por trás da aclamada trilha sonora de Sonic Mania, traz sua assinatura energética para as faixas, enquanto o veterano da Nintendo, Ryo Nagamatsu, contribui com sua expertise da série Splatoon. O resultado é uma mistura de alta energia que impulsiona o ritmo frenético da jogabilidade.

Uma demo lançada na Steam no último dia 19 dá aos jogadores um gostinho das primeiras fases e de uma área de prática em modo livre, confirmando que a física é precisa e o sistema de combos recompensa a criatividade. Para fãs de jogos de esporte arcade que buscam algo genuinamente único, Denshattack! está rapidamente se tornando um dos lançamentos indie mais aguardados do ano.

Denshattack!
Reprodução/Undercoders

Denshattack! estará disponível para Playstation 5, Xbox Series X|S e PC ainda em 2026.

*Análise escrita com chave para PC cedida pela JF Games