A Pearl Abyss divulgou na última semana o segundo vídeo de apresentação de Crimson Desert. Anteriormente focado na narrativa, o novo material dá mais detalhes sobre os sistemas de combate e progressão de personagem.
Entre as mecânicas apresentadas está a escolha do jogador tanto em estilos de luta quanto em caminhos de desenvolvimento de habilidades. Indo além da escolha entre as armas e habilidades adquiridas ao longo da progressão do personagem, poderemos usar diferentes montarias e observar o ambiente de maneira a utilizá-lo a seu favor são outros dois exemplos das possibilidades oferecidas pelo jogo.
Sobre a variedade de armas, os jogadores terão um vasto arsenal, incluindo espada e escudo, lança, espada grande, machado e diversas armas de longo alcance, cada uma com pontos fortes e táticas de combate distintas. Elas podem ser compradas, encontradas durante a exploração, obtidas como recompensa por derrotar chefes e completar missões e até mesmo ser criadas diretamente pelo jogador.
A progressão do personagem é impulsionada por fragmentos do Abismo, um recurso fundamental usado para desbloquear e aprimorar habilidades. Os fragmentos podem ser obtidos ao derrotar chefes poderosos ou descobertos pelo mundo de Pywel, enquanto certas habilidades podem ser aprendidas diretamente por meio da exploração ou ao completar determinadas missões.
Armas e equipamentos podem ser melhorados usando materiais obtidos por meio de mineração, encontros com chefes, conclusão de missões e exploração. Os jogadores podem personalizar ainda mais seu estilo de jogo combinando atributos bônus e efeitos especiais nos equipamentos. Alguns chefes também concedem equipamentos e trajes exclusivos e, em alguns casos, permitem que os jogadores usem habilidades especiais vinculadas a esses encontros.
Crimson Desert será lançado mundialmente em 19 de março de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (via Steam, Epic Game Store) e Apple Mac, com pré-venda já disponível em todas as plataformas.









