Em nova entrevista ao portal da Gamespot, Naoki Hamaguchi, o diretor de Final Fantasy VII Rebirth, confirma que o time da Square Enix irá seguir usando a Unreal Engine 4 para a parte 3 da trilogia de remakes de Final Fantasy VII e não mudarão para a Unreal Engine 5.
O diretor foi bem direto sobre o assunto – “Temos usado a Unreal Engine 4, mas fizemos muitas modificações para atender às nossas necessidades. É mais vantajoso ter algo com que já estamos familiarizados e que personalizamos para atender às nossas necessidades”.
Vale lembrar que a primeira parte do remake de Final Fantasy VII já está disponível para o Nintendo Switch 2 e os consoles Xbox.
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