Nesta quinta-feira(22), o Xbox realizou a já tradicional Developer Direct. Por padrão o evento já anuncia quais jogos serão apresentados, assim alinhando as expectativas do público, e também deixando algumas surpresas na manga. No ano de 2026, os jogos anunciados que contariam com maior tempo de apresentação e comentários dos desenvolvedores foram Fable, Forza Horizon 6 (ambos da Playground) e Beast Reincarnation (Game Freak). A surpresa ficou por conta de Kiln, novo jogo da Double Fine também conhecida por títulos como Psychonauts, Keeper, entre outros.

Em Developer Direct anteriores o público foi surpreendido com jogos lançados sem aviso, os famosos shadow drops, porém não foi o caso este ano. Entretanto, podemos dizer que o evento foi bem completo e competente com o que prometeu ao mostrar gameplays e previsões de lançamentos. Vale ressaltar que todos os jogos presentes no evento irão chegar day one ao Game Pass.

Confira mais dos jogos anunciados:

Forza Horizon 6

Trazendo a ambientação do Japão para o festival de corrida, Forza Horizon 6 promete mais de 500 modelos de carros e cenários exuberantes. A parte polida do gameplay já é conhecida, porém podemos ter novas modalidades de corrida devido as anatomias como encostas rochosas e montanhas.

Na apresentação também foi destacado o trabalho cuidadoso com a representação do país nos pequenos detalhes, desde sua cultura referente ao significado dos números até paisagens marcantes e características para maior imersão.

Beast of Reincarnation

No controle da protagonista Emma e seu cão Kuu, Beast of Reincarnation coloca o jogador em meio a um futuro pós-apocalíptico. Neste cenário, a GameFreak destacou que elementos como o impacto dos acontecimentos na fauna e flora estarão presentes, sendo eles se mesclando e dando vida aos inimigos. Também teremos contextos com tecnologia, que torna a narrativa mais curiosa e interessante de ser explorada.

Sua narrativa parece bem trabalhada e o gameplay traz muita ação. Seu mascote também ajuda no combate, porém de forma diferente da protagonista que executa ataques aos moldes de um action game. O ataque de Kuu depende de uma barra (simbolizada por uma flor branca) que quando carregada permite um ataque que se assemelha a um turno, focando de forma mais específica nos inimigos e com viés que aparenta ser mais estratégico.

Kiln

Kiln foi a surpresa do evento! Como os outros jogos da Double Fine, ele é bem diferente e com mecânicas únicas. O jogo basicamente é um combate de potes no qual o jogador pode moldar do barro seu personagem e personalizar suas habilidades. O formato e demais escolhas irão influenciar seu comportamento no campo de batalha. Um jogo no mínimo curioso e com muito potencial de surpreender por suas mecânicas.

Fable

Depois de muitos anos em desenvolvimento foi mostrada uma gameplay mais consistente e completa de Fable. Uma questão que deveria estar na cabeça dos jogadores foi respondida rapidamente: Sim! Poderemos personalizar nosso personagem com muitos elementos. Agora, mais destaque do que isso é o impacto das decisões que prometem não afetar somente a narrativa, mas também todo o mundo ao redor e como os habitantes de Albion te enxergam.

Com bastante liberdade, a gameplay mostrou o combate que parece estar polido e variado. A previsão de lançamento do jogo é para o verão (dos Estados Unidos) de 2026, o que seria equivalente ao segundo trimestre deste ano.