Clawpunk, desenvolvido Kittens in Timespace e publicado pela Megabit Publishing, foi lançado para Xbox Series X|S, PC (via Steam), PlayStation 5 e Nintendo Switch em 14 de novembro de 2025. Se enquadrando no gênero roguelike, o game traz uma boa pixel arte, desafios e bastante liberdade para escolher por onde começar sua aventura.
Se passando na cidade de Feral City, dominadas por diferentes gangues, um grupo de gatos rebeldes devem lutar e tomar de volta à cidade, assim, livrando todos da dominação que vivem no momento. A partir deste plano de fundo temos o desenvolvimento das missões e da gameplay.

Uma coisa que o jogo dá ao jogador é liberdade de escolher qual das fases ele deseja começar. Isso porque, você é livre para jogar em quatro das cinco fases logo no de cara. Então, basta escolher seu personagem, missão disponível e começar a destruir tudo que vê pela frente para fazer o maior número de pontos passíveis. Mesmo parecendo poucas missões, Clawpunk ganha rejogabilidade ao possuir nove personagens diferentes, com habilidades únicas e um arsenal bom de armas para serem utilizadas na destruição.

Tal qual sua premissa, sua gameplay também é bastante simples: ande, golpeei e atire nos inimigos. Independente da forma que você escolher para superar cada trecho das fases, fica claro que o título privilegia a jogabilidade mais agressiva ao pontuar destruições em grandes escalas. Por exemplo, ao avançar destruindo os cenários e causando explosões em seus ambientes em que praticamente todos os elementos podem ser destruídos.
Porém, quando analisamos mais de perto a proposta do jogo mecanicamente, fica nítido que ele não tenta recriar a roda e aposta no seguro ao trazer mecânicas já conhecidas dos jogadores do gênero. Mesmo sem inovar, o uso adequado torna o jogo atrativo, competente e balanceado. Assim, ele guarda suas particularidades para a estética e personagens já comentados anteriormente.

Veredito
Clawpunk tem uma boa pixel arte e todo seu caos visual combina bem com sua temática e gameplay espalhafatosa. Suas mecânicas podem ser facilmente aprendidas e as repetições funcionam bem devido a variedade de armas e personagens. No geral, traz uma dificuldade bastante balanceada quando falamos de um roguelike. Unindo esse elemento, temos um jogo casual que agrada a um público diverso – não só aos fãs mais hardcore do gênero – e que sabe utilizar bem as mecânicas mais comuns.
*Chave para análise enviada pela Megabit Publishing para Xbox Series X|S
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