Dead Static Drive, desenvolvido e publicado pelo estúdio Reuben Games, foi lançado para Xbox Series X|S e PC (via Steam) em novembro de 2025,inclusive já chegando day one ao Game Pass. O game vem com uma proposta ousada de mesclar um visual e elementos de gameplay dos primeiros GTAs com survival horror, se descrevendo como um “Grand Theft Cthulhu”. Tudo isso embalado em um visual oitocentista e uma narrativa que permite ao jogador explorar e construir muitas de suas experiências.

Ambientado na década de 80 nos Estados Unidos, somos introduzidos a um país devastado por algo misterioso. Cidades abandonadas, pessoas suspeitas e monstros inspirados em uma boa história lovecraftiana completam este cenário em que navegaremos em uma roadtrip em que o perigo está em todo lugar. Escolhendo nosso protagonista antes do início do jogo, temos a missão de chegar até a casa de nossos país.

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Reprodução/Reuben Games

Entretanto, a missão se complica não só por conta dos perigos apresentados neste universo, mas também por quem encontramos ou ajudamos em nosso caminho ao irmos de cidade em cidade. Esses personagens têm suas histórias próprias e podem servir de companions para a jornada ou oferecer missões secundárias, assim, criando micro narrativas dentro do objetivo primário do jogo. Cumprir ou não as missões ou até mesmo ajudar e trabalhar diálogos com os demais personagens fica a cargo do jogador, não sendo obrigatório e podendo seguir direto para o objetivo principal.

Sua gameplay se vincula diretamente ao desenrolar narrativo, já que o jogo não conta com cutscenes e todo o desenrolar se dá por chegar aos pontos de objetivo e entender o que deve ser feito. Sendo a pilotagem uma das principais mecânicas do jogo, ela se dá internamente nas cidades e de forma automática na estrada, ou seja, no trajeto de uma cidade para outra temos um lapso temporal até o próximo destino ou podemos aproveitar o tempo para conversas com npc que estejam no carro com o protagonista.

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Reprodução/Reuben Games

A outra mecânica é a exploração, nele iremos buscar e gerenciar nossos itens no inventário, explorar a cidade e combater criaturas ou npcs hostis. Os itens são apresentados em uma variedade interessante – tanto em consumíveis quanto na variedade de armas – e os inimigos conseguem transmitir um grau de ameaça que traz o elemento de survival horror com horror cósmico.

Entre muitas qualidades de sua proposta e boas inspirações utilizadas de maneira criativa também temos alguns problemas mecânicos. Primeiramente, seu visual low poly é bonito e quando unimos com suas soundtracks temos uma ambientação dos anos 80 convincente, porém sua câmera isométrica travada é disfuncional. Para alterá-la enquanto dirigimos temos que usar o RB/LB, o que torna a pilotagem mais imprecisa. O mesmo ocorre no gameplay a pé que reserva o analógico direito para uma mira imprecisa e que por vezes dificulta o combate.

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Reprodução/Reuben Games

A questão da câmera e mira tira a fluidez do jogo. Pode ter sido a intenção uma alteração mais manual para fazer com o jogador navegue pelo cenário de forma mais cautelosa, porém não funcionou como pretendido e até certo ponto prejudica elementos chave de Dead Static Drive. Ao mesmo tempo que tem estes problemas, o jogo é imersivo e provoca uma sensação de estímulo a explorar mais e descobrir os segredos deste mundo.

Veredito

Dead Static Drive é um título que mostra como boas referências podem ser utilizadas de forma à criar um jogo criativo e que desperta a curiosidade. Me impressiona que mesmo com sua câmera travada demais, que tira um pouco a fluidez do jogo, ele me cativou pela sua temática, estética e por instigar a curiosidade pela sua ambientação imersiva. No final das contas, é um daqueles em que você acaba se esforçando para se adaptar a sua mecânica pela experiência parecer valer a pena.

REVER GERAL
Narrativa
Gameplay
Visual
Sonorização
Ambientação
Renan Alboy
Mestre em Ciência da Computação e Jornalista. Editor Chefe do O Megascópio e apaixonado por jogos!
critica-dead-static-drive-tem-problemas-mas-e-carismatico-e-imersivoDead Static Drive é um título que mostra como boas referências podem ser utilizadas de forma à criar um jogo criativo e que desperta a curiosidade. Me impressiona que mesmo com sua câmera travada demais, que tira um pouco a fluidez do jogo, ele me cativou pela sua temática, estética e por instigar a curiosidade pela sua ambientação imersiva.