Skate Story, desenvolvido por Sam Egg e publicado pela Devolver Digital, é um jogo psicodélico, divertido e muito diferente. Lançado em 08 de dezembro de 2025 para PlayStation 5 e PC (via Steam), o game tem uma proposta narrativa e de gameplay inusitada: misturar poesia e mecânicas típicas de jogos de Skate.

Jornada pelas luas

Em Skate Story controlamos um protagonista que é descrito como uma alma. Habitando um local iluminado por uma lua prateada que não deixa ninguém dormir, e querendo descansar, ele planeja comer a lua. Porém, para cu prir seu objetivo ele firma um contrato com o diabo e agora deve cumprir seu objetivo com um corpo de vidro e usando um Skate.

Sem dúvida a premissa do jogo é no mínimo bizarra, mas isso é uma parte interessante do jogo. Ainda mais porque a partir desta premissa temos a mistura de Tony Hawk com o Inferno de Dante, uma vez que a gameplay se baseia em manobras de Skate e toda sua narrativa é contada em versos.

Skate Story - 3
Reprodução/Devolver Digital

Essa mistura inusitada traz um tempero a mais ao jogo, que se mostra criativo e sim, com muitas referências literárias, a obra de Dante Alighieri. Isso porque parte da jornada consiste em percorrer os ciclos do inferno, dominados por diferentes luas, até alcançar o próprio diabo.

Com essa proposta aparentemente caótica, as coisas se organizam bem e a história flui. Assim, é marcante e desperta a curiosidade para cada próximo desafio que deve ser superado.

Manobras e mais manobras

Como já comentado anteriormente, a gameplay se baseia em manobras de skate. As manobras guiam todos os desafios e mecanicamente funcionam de forma prática e incremental.

Prática porque são simples e a suas realizações são sintéticas e não visam complicar nada de forma desnecessária. Incremental, no ponto de que novos truques são aprendidos ao longo do avanço das fases. Ao iniciar uma fase, o jogador é exposto a um tutorial prático e que combina com a narrativa, introduzindo manobras que serão utilizadas juntamente com as anteriormente aprendidas.

O desafio é a utilização destes múltiplos conhecimentos para avançar nos níveis. Esse acúmulo e a simplicidade de suas realizações são pontos importantes para manter o jogador sempre atento aos elementos e amarrar gameplay e narrativa.

Skate Story -2
Reprodução/Devolver Digital

Visual caótico

Combinando com narrativa e gameplay, o caos visual não foge do padrão. Porém, um caos organizado e que retrata a ambientação onde cada fase única e marcante.

Ao mesmo tempo que remetem a lugares comuns como uma lavanderia ou uma lanchonete, também trazem elementos e formas que causam estranheza. Nesta mesma toada segue a sonorização e trilha sonora, que remete ao etéreo e ao punk sem perder a coesão.

Skate Story - 1
Reprodução/Devolver Digital

Veredito

Skate Story entrega um jogo muito criativo, seja em sua narrativa ou na gameplay com manobras que une o tradicional dos jogos do esporte com combate em que os mesmos movimentos são utilizados. Seu visual chama a atenção pela escolha estética e sua sonorização muito bem feita.

Entre os elementos mais charmosos do jogo está a abordagem rítmica de sua narrativa. Os textos em versos e a forma com que a psicodélica história é contada, não só cativa, mas também pega o jogador pela mão e incentiva a continuar a jornada do skatista de vidro.

Sem dúvida uma indicação certa. A um primeiro olhar pode parecer estranho. Mas quando jogado, pode se mostrar um jogo memorável e uma das gratas surpresas de 2025!

*Chave para análise enviada para PlayStation 5 pela Devolver Digital

REVER GERAL
Narrativa
Gameplay
Visual
Sonorização
Ambientação
Renan Alboy
Mestre em Ciência da Computação e Jornalista. Editor Chefe do O Megascópio e apaixonado por jogos!
critica-skate-story-e-o-encontro-de-o-inferno-de-dante-com-tony-hawkSkate Story entrega um jogo muito criativo, seja em sua narrativa ou na gameplay com manobras que une o tradicional dos jogos do esporte com combate em que os mesmos movimentos são utilizados. Seu visual chama a atenção pela escolha estética e sua sonorização muito bem feita.