Crítica: Octopath Traveler 0 — O dia 4 de dezembro de 2025 marca o retorno de uma das franquias mais populares da Square Enix (pelo menos no Japão): Octopath Traveler. O novo título, Octopath Traveler 0, funciona como uma releitura do jogo mobile Octopath Traveler: Champions of the Continent e se passa antes dos eventos do primeiro game da série.
Desenvolvido pela própria Square Enix, Octopath Traveler 0 resgata mecânicas já conhecidas, mas também traz novidades — principalmente relacionadas ao combate. Além disso, o jogo apresenta um sistema simples de customização de personagem, que apesar de básico, cumpre bem o seu papel.
Crie seu personagem, viva sua história

O sistema de criação de personagem é direto ao ponto: você escolhe alguns estilos de cabelo, altera a cor dos olhos, define uma voz… e só. É funcional, mas limitado.
a prova disso é algo que comentamos na nossa preview e agora podemos detalhar melhor: durante a criação, acabamos montando um personagem quase idêntico a outro que eventualmente entra para a nossa party.
Por ser um sistema simples, algo parecido pode acontecer com muita gente. Não chega a ser um defeito grave, mas tira um pouco aquela sensação de ser “único” dentro do mundo, afinal, não demora muito até encontrar um NPC com a sua cara.

Ainda assim, vale destacar que apesar dessa simplicidade na criação, a história se molda às suas escolhas. A narrativa reage ao jogador e dá uma boa sensação de estar realmente vivendo uma jornada própria, o que equilibra bem essa limitação inicial.
História
Depois de criar seu personagem, somos apresentados ao mundo de Orsterra. Logo nos primeiros eventos, a terra natal do protagonista é destruída, dando início a uma busca por vingança contra todos os responsáveis.
O ritmo segue algo semelhante ao de Champions of the Continent, mas sem o sistema gacha. E embora o jogo permita várias escolhas que afetam o rumo da história, é bom ajustar as expectativas: não espere uma trama super inovadora ou cheia de reviravoltas. Porém, para os fãs, pode funcionar como um sopro de novidade dentro do universo da franquia.
As novidades do combate
O combate mantém a base dos jogos anteriores, trazendo de volta o famoso sistema Break & Boost. A grande novidade entretanto está no tamanho da party: que agora é possível lutar com até oito personagens, alternando entre linha de frente e retaguarda durante as batalhas.
Essa mecânica adiciona mais profundidade ao combate tático e reforça aquela ideia de construir sua própria história, recrutando aliados ao longo da jornada para ajudar na vingança e na reconstrução do seu lar.
Outro ponto positivo é a variedade de habilidades. Com tanta gente disponível, o jogador pode experimentar combinações diferentes e explorar cada classe de formas bem mais criativas.
Os problemas visuais

Apesar dos visuais insanos e do padrão já clássico da franquia, Octopath Traveler 0 sofre com um problema incômodo do HD-2D: o excesso de efeitos na tela. Em vários momentos, isso acaba escondendo inimigos e atrapalhando a leitura do combate.
Talvez seja o caso da série se inspirar no que os remakes HD-2D de Dragon Quest estão fazendo — mantendo o estilo, mas com maior clareza nas cenas. Hoje em dia eles são exemplos muito sólidos desse tipo de estética.
Veredito
Para os fãs da franquia, Octopath Traveler 0 é praticamente um banquete, especialmente no quesito combate. Mesmo sendo uma releitura de Champions of the Continent, as diferenças são suficientes para dar personalidade ao jogo, especialmente na quantidade absurda de habilidades e variações de classe — o combate é, sem dúvida, o ponto mais refrescante da experiência.
Sobre a história, evitar spoilers é complicado, já que cada jogador pode moldar o rumo de maneiras muito diferentes. Então o melhor conselho é: jogue no seu ritmo e deixe a sua narrativa se construir naturalmente.
Com algumas boas horas de campanha e uma aventura sólida, Octopath Traveler 0 parece muito mais do que apenas um prequel, ele soa como uma ponte para o futuro da franquia. Se esse é o rumo da série, o futuro de Octopath Traveler continua muito promissor.
Octopath Traveler 0 será lançado em 4 de dezembro de 2025 para PlayStation, Xbox, Nintendo Switch 1, Nintendo Switch 2 e PC.
*Chave de PlayStation 5 cedida antecipadamente pela Square Enix*









