Com lançamento para 17 de novembro de 2025, para PC (via Steam) e Nintendo Switch, Forestrike é um daqueles títulos diferentes que chama a atenção pelo seu visual e mecânicas propostas. Desenvolvido pela Skeleton Crew Studios e publicado pela Devolver Digital, o game se enquadra na ação 2D com mecânicas roguelite. Para os mais curiosos e entusiastas do gênero, ele está com uma demonstração disponível na Steam e Switch.
Além disso, já pudemos testar um pouco do game durante a Brasil Game Show 2025 no estande da publicadora. Você encontra nossas impressões aqui!
Resgate do imperador
Jogos roguelite/roguelike não costumam trazer uma narrativa muito sólida, pois se apoiam em uma história base para desenvolver sua gameplay. Em Forestrike não é muito diferente, uma vez que traz como background um reino que foi tomado pela influência de um Almirante que desvirtuou os propósitos do imperador. Jogando como Yu, um artista marcial, resta ao jogador derrotar os soldados e livrar o reino da influência.
O jogo se inspira bastante nos filmes clássicos de artes marciais, seja em seu tom de trilha sonora e detalhes dos movimentos. O que torna tudo bastante interessante por ambientar bem o jogador no mundo proposto. Também conta bastante para o aspecto narrativo os personagens secundários que encontramos pelo caminho, muitos deles sendo mestres excêntricos que ajudam Yu com técnicas e apresentam diálogos trabalhados para enriquecer o background como um todo.

Cenários inspirados
Forestrike tem uma estética low poly bem caprichada em sua gameplay, apresentando diálogos com artes mais definidas e textos localizados para o pt-br nas conversas de Yu e os diferentes mestres. A escolha estética diferenciada funciona nos diferentes momentos do jogo, sendo o design dos personagens bem feitos e muito funcionais para a gameplay, que se baseia na identificação de padrões.
Os cenários em que lutamos também são bonitos e conseguem carregar o tom correto do capítulo que estamos jogando. Por exemplo, quando na vila, teremos os inimigos humanos e elementos que remetem a tal contexto. já após avançar os mapas, podemos alcançar uma parte mais sobrenatural e mágica, sendo estes elementos refletidos no ambiente como um todo e na caracterização dos oponentes.

Treine o quanto quiser
Se diferenciando de outros games de luta, em Forestrike temos a abordagem mais estratégica e que permite ao jogador treinar antes de executar a fase. Esse “treino” também tem um pretexto narrativo e pode ocorrer graças à habilidade de Presciência, que permite ao Yu visualizar as movimentações e testar diferentes cenários antes de ir para valer contra os inimigos.
Também impactando no gameplay, temos os mestres, que são desbloqueados no avançar do game e permitem melhorias nas habilidades do protagonista. Cada um deles oferece recursos que ampliam as opções em batalha e trazem um impacto significativo no loop do jogo.

O aspecto de padrão nos inimigos, bem como isso estar relacionado a suas movimentações, é importante para o bom desempenho nas batalhas. Inicialmente, temos poucos tipos de inimigos na tela, porém não demora para eles se misturarem e exigir movimentações um pouco mais elaboradas.
Quando combinamos a luta, as habilidades aprendidas com os mestres e a movimentação dos inimigos, temos um leque grande de possibilidades para ser explorado estrategicamente. Inclusive, utilizando as ferramentas que temos, podemos fazer com que os inimigos se firam ao desviar de um ataque ou podendo romper uma defesa do oponente que iria nos ferir. Esses são alguns exemplos, mas a elaboração de como vencer os inimigos vai de sua criatividade, porque também podemos utilizar os objetos do cenários e rebater itens arremessados em Yu.
Como todo roguelite, seu ciclo irá se repetir caso o protagonista seja derrotado. Entretanto, além de novas habilidades adquiridas, também recebemos bônus e melhorias temporárias dentro da run, o que aumenta bastante a rejogabilidade e incentiva a exploração para a criação de um lutador que se adeque ao seu gosto de jogo. Isso torna cada tentativa com diferenças significativas das anteriores.

Veredito
Forestrike é um jogo que se mostra bastante estratégico e com golpes variados. Suas mecânicas são interessantes e a utilização da Presciência torna cada fase um campo de teste divertidíssimo para conseguir a forma mais eficiente de derrotar os inimigos. Seu visual é caprichado e sua trilha sonora faz uma boa referência a suas inspirações em filmes de artes marciais. A narrativa proposta não só serve bem ao propósito roguelite, mas também agrega elementos de gameplay, o que as complementam mutuamente. Apenas joguem!
*Chave enviada para Nintendo Switch pela Devolver Digital








