Little Nightmares III é o novo jogo da série de terror da Bandai Namco produzido por um novo estúdio. Saindo das mãos da Tarsier Studios, que fez os dois jogos anteriores, passando para as mãos da Supermassive Games, responsável por títulos como Until Dawn e a antologia Dark Pictures.
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Um Novo Pesadelo
Como os jogos anteriores, em Little Nightmares 3 já começamos o jogo inseridos em um contexto totalmente surreal, horripilante e sem muita pista do que está acontecendo. Low (o menino que carrega um arco) e Alone (a menina que carrega uma ferramenta) são os personagens, mas o foco da simples narrativa do jogo é definitivamente em Low.

Low é, aparentemente, um órfão que está tentando fugir do que aparenta ser seus captores e o jogo transita entre momentos de um flashback (ou um flashfoward?) do Low sozinho, prezo em um quarto e o jogo de verdade, onde ele está acompanhado de Alone, tentando sempre fugir de algo ou alguma coisa.
Uma (pequena) Dupla Dinâmica
Assim como seus antecessores, Little Nightmares 3 tem o mesmo formato de “andar e morrer” inspirado em Limbo. A diferença aqui seria os dois novos protagonistas, Low e Alone, têm ferramentas únicas para interagir em momentos específicos do jogo e a presença dos dois juntos escancara a proposta principal do jogo, a de ser uma aventura co-op com outro jogador.
Infelizmente o uso dessas ferramentas acaba não sendo muito criativo durante o jogo e são apenas algumas situações onde elas são necessárias. Quase sempre todas as vezes que o uso dessas ferramentas é requisitado você vai estar fazendo a mesma ação da última vez. Esse problema, ironicamente, é amortecido pela curta duração do jogo, tomando mais ou menos 7 horas do seu início ao fim.

Assim como os anteriores, o jogo é bem cinematográfico, o jogo passa por alguns cenários com temáticas bem diferentes pela sua duração, cada um com um “chefe” local e todos com os designs desconcertantes, uns mais que os outros, claro.
Por ser um jogo feito com seus design inteiramente pensado na experiência multiplayer, é constante durante o jogo encontrar situações onde o seu parceiro que é controlado por uma inteligência artificial no modo single player se dirigir diretamente para a resposta do puzzle em situações de mais interação com o cenário e começar a te guiar após falhar em sequências de perseguição uma ou duas vezes.
Climinha Terrível
Little Nightmares é um jogo escuro. Absurdamente escuro. Em vários momentos era difícil enxergar os elementos na tela sem ter que alterar o brilho para além do recomendado e mesmo com o jogo eventualmente te dando uma lanterna, a escuridão desse jogo sempre era um fator que não adiciona ao suspense do jogo e sim à inelegibilidade do ambiente.

Mas apesar disso, a maior força desse jogo é a sua atmosfera. Desde a iluminação do jogos até os eventuais elementos, itens presentes no cenários que são descobertos a cada tela que vão contando a história daquela pequena parte do mundo são detalhes feitos com muita atenção e que te prendem até o fim do jogo.
Apesar do jogo ter o recurso de multiplayer, ele acaba sendo um pouco limitado. Não há a possibilidade de co-op local com dois jogadores compartilhando a mesma tela, mas é possível jogar online e o jogo também vem acompanhado do famoso “Passe do Amigo”, onde é possível jogar com um amigo utilizando os menus internos para convidar o seu parceiro.
Contudo essa mudança do terceiro jogo de um singleplayer para um “co-op friendly” onde o jogo é o mesmo de qualquer forma e alguns desafios são mais simples e o sentimento geral do jogo é que existe um potencial nele, mas ele é bem diminuído para para acomodar ambos os tipos de jogo acaba só deixando uma dúvida do que seria o futuro dessa série.
Localização de Acessibilidade
Sendo um jogo onde basicamente não há falas, legendas ou arquivos de texto, não há muita barreira linguística a ser transposta aqui, mas todos os menus do jogo ainda são traduzidos para o português brasileiro.

O Jogo também tem uma sessão dedicada a acessibilidade nas suas configurações, com opções de diferentes filtros para tipos diferentes de daltonismo, e opções especiais para indicadores e para destacar elementos específicos no cenário.
Veredito
Assim como todo jogo Co-op, Little Nightmares 3 é melhor jogando com um amigo, mas ele acaba não oferecendo muito para quem já não é fã da série ou do formato “andar e morrer” que a franquia inteira se baseia.
O jogo até tem seus momentos de dar frio na barriga e a ambientação é fantástica, mas não redime um jogo que não apresenta nada muito impressionante ao jogador durante a sua duração.
Little Nightmares III já está disponível para PS4, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.
*Chave para review cedida por Bandai Namco









