A amada, bizarra e completamente cativante série Katamari faz um retorno triunfal com Once Upon a KATAMARI, lançado hoje (23) para Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

Desenvolvido pela Rengame, este último capítulo recebe os jogadores de volta ao cosmos divertido e imprevisível governado pelo sempre dramático Rei de Todo o Cosmos. O jogo realiza com sucesso a tarefa delicada de recapturar a magia que tornou os títulos originais tão cativantes, enquanto injeta novas ideias suficientes para parecer fresco e envolvente tanto para fãs antigos quanto para recém-chegados.

É, de muitas maneiras, a sequência que os fãs esperavam, uma experiência polida e rica em conteúdo que se firma como a melhor oferta da série desde sua estreia no PlayStation 2.

Uma premissa familiar

A premissa será imediatamente familiar para qualquer um que já tenha jogado um katamari antes. O Rei de Todo o Cosmos, em um erro caracteristicamente grandioso, acidentalmente destrói as estrelas e a própria Terra enquanto mexe com um pergaminho mágico. Este erro catastrófico deixa seu filho pequeno e silencioso, o Príncipe, com uma tarefa monumental: viajar no tempo para rolar enormes bolos de detritos terrestres para substituir os corpos celestes perdidos.

Esta premissa de viagem no tempo é a base para a estrutura do jogo, movendo a ação além das salas de estar e cidades modernas para um vibrante tour por eras históricas. Esta configuração narrativa é perfeita, fornecendo uma razão lógica para o Príncipe rolar tudo, desde artefatos do Antigo Egito até dinossauros jurássicos, tudo enquanto o Rei fornece comentários hilários e egocêntricos dos bastidores.

Once Upon a KATAMARI
Reprodução/Rengame

Jogabilidade principal: um loop satisfatório

Em seu cerne, a jogabilidade de Once Upon a KATAMARI permanece inalterada, e essa é sua maior força. O loop central de rolar uma bola pegajosa para coletar objetos é tão meditativo e satisfatório quanto sempre. A simples alegria de começar uma fase pouco maior que uma bola de gude, lutando para rolar sobre alfinetes e moedas, e gradualmente crescer o suficiente para engolir carros, casas e até nuvens é uma sensação que poucos outros jogos podem replicar.

Os controles mantêm sua curva de aprendizado única, onde o movimento intencionalmente desajeitado, semelhante a um tanque, se torna uma segunda natureza, permitindo uma navegação precisa por ambientes densamente desordenados. O objetivo principal em cada estágio é atingir um tamanho específico dentro de um limite de tempo, mas a diversão real vem da jornada caótica de crescimento, descobrindo qual nova categoria de objeto você pode agora grudar em sua bola.

O jogo introduz uma nova camada a esta fórmula clássica com a adição de power-ups, referidos no jogo como Freebies. Pela primeira vez na série, os jogadores podem coletar ativamente itens que concedem habilidades temporárias, como um Ímã que puxa violentamente objetos próximos para o katamari, um Foguete que fornece um impulso de velocidade e um Radar que destaca itens colecionáveis específicos.

Embora alguns possam argumentar que essas adições alteram ligeiramente a alegria pura característica da série, elas são implementadas como ferramentas opcionais ao invés de obrigatórias. Seus efeitos são breves, garantindo que eles complementem e não dominem a experiência. Eles servem como ajudas úteis em uma situação apertada ou uma maneira divertida de causar um pouco de caos extra, adicionando uma pitada de escolha estratégica à ação de quebra-cabeça baseada em física pura.

Once Upon a KATAMARI
Reprodução/Rengame

Novas eras e personalização infinita

O tema de viagem no tempo não é meramente uma desculpa narrativa; ele molda fundamentalmente o conteúdo e o apelo visual do jogo. Com mais de cinquenta níveis espalhados por nove eras históricas distintas, o jogo oferece uma incrível variedade. Um momento você pode estar rolando por uma paisagem jurássica luxuriante e cheia de dinossauros, e no seguinte, você pode estar navegando por um castelo no Japão Feudal ou uma cidade poeirenta na Fronteira Americana.

Cada era é lindamente realizada com uma estética, trilha sonora e um conjunto completamente novo de objetos para rolar. Esta mudança constante de cenário evita qualquer senso de monotonia e fornece uma razão convincente para continuar jogando, só para ver qual localização imaginativa o Príncipe visitará a seguir.

Além dos próprios níveis, Once Upon a KATAMARI oferece uma profundidade surpreendente de personalização. Os jogadores agora podem mudar as cores e as roupas do Príncipe e de seus numerosos primos, e até mesmo criar um personagem primo original do zero. Este toque pessoal adiciona uma camada de investimento e charme, fazendo com que os protagonistas silenciosos se sintam mais como seus.

Além disso, o jogo expande sua rejogabilidade com um novo modo multiplayer competitivo chamado KatamariBall, onde até quatro jogadores podem competir online ou localmente para rolar a maioria dos pontos. Juntamente com o apelo atemporal de tentar bater seus próprios recordes e encontrar todos os presentes escondidos em cada nível, o jogo fornece um pacote substancial e envolvente que manterá os jogadores rolando por um longo tempo.

Once Upon a KATAMARI
Reprodução/Rengame

Veredito

Em conclusão, Once Upon a KATAMARI compreende a simples e profunda alegria que é central para a experiência Katamari e constrói sobre ela com inteligência e respeito. O novo cenário de viagem no tempo proporciona uma variedade maravilhosa, os power-ups são uma adição divertida, ainda que menor, e as opções de personalização profunda dão aos jogadores mais maneiras de se conectar com o mundo do jogo.

A trilha sonora é uma coleção fantástica de novas músicas que complementam perfeitamente a ação peculiar, facilmente se destacando ao lado das partituras musicais mais amadas da série.

Embora o jogo não reinvente radicalmente a roda, ele não precisava. Ele pole a fórmula clássica e a embala com mais conteúdo e criatividade do que a série viu em anos. É uma carta de amor sincera e habilmente elaborada para a franquia, provando que o simples ato de rolar coisas é uma fonte atemporal de pura e não adulterada alegria.

Once Upon a KATAMARI
Reprodução/Rengame

Once Upon a KATAMARI já está disponível para Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

*Análise escrita com chave para PC cedida por Bandai Namco

REVER GERAL
Enredo
Direção
Trilha Sonora
Jogabilidade
Design
Matheus
Fã de Yu-Gi-Oh!, Drakengard/NieR, Ys e Trails. Nas horas vagas, analista de Relações Internacionais e professor de inglês.
critica-o-retorno-ao-bizarro-e-cativante-mundo-de-once-upon-a-katamariOnce Upon a KATAMARI compreende a simples e profunda alegria que é central para a experiência Katamari e constrói sobre ela com inteligência e respeito. O novo cenário de viagem no tempo proporciona uma variedade maravilhosa, os power-ups são uma adição divertida, ainda que menor, e as opções de personalização profunda dão aos jogadores mais maneiras de se conectar com o mundo do jogo.