Quando falamos em jogos vivemos uma era de remakes e remasters nos últimos anos. Ao mesmo tempo, também estamos vendo o retorno de estéticas e temáticas dos anos 80/90, principalmente com animações que retornam com novos ares. Esse é justamente o caso de Space Adventure Cobra – The Awakening, lançado para Playstation 5, Xbox Series X|S, Xbox One , PlayStation 4, Nintendo Switch e PC (Steam) em agosto de 2025.

Desenvolvido pelo estúdio Magic Pockets e publicado pela Micrids, temos no título uma forma divertida de revisitar a franquia, além disso, matar a saudade dos fãs da animação e apresentá-la à um novo público.

Trama espacial

Em Space Adventure Cobra – The Awakening, o jogador assume o papel de Cobra, um destemido pirata espacial que usa sua psico-gun e revólver. Sua fama de caçar tesouros a qualquer custo o fez entrar em conflito com a Guilda Pirata, sendo colocada sua cabeça a prêmio e sua consequente caça por muitos membros do grupo.

Sem saída, Cobra finge sua morte e muda sua aparência completamente. Inclusive, consegue oprimir sua memória assumindo uma nova identidade. Após uma introdução em que jogamos com ele em sua velha forma, o protagonista recupera sua memória, começa a ser cassado novamente e novos personagens são introduzidos à trama, aumentando ainda mais a perseguição. A partir de agora, Cobra não só está jurado pela Guilda dos Piratas, mas também se envolveu em uma caça a um tesouro lendário.

O que se pode dizer da trama é que ela é divertida e o personagem é irreverente. Mesmo um tanto repetitivas durante o gameplay, a história se estrutura bem e revisita diversos momentos da animação de forma nostálgica ou que serve como uma apresentação competente para quem ainda não conhecia este universo.

Space Adventure Cobra - 1
Reprodução/Microids

Estética, cutscene e repetições

Em sua estética o jogo faz uma mistura de um visual moderno que remete ao retrô, só que mais polido, enquanto que suas cutscenes são literalmente trechos do anime. Inicialmente a escolha causa um estranhamento, mas esse contraste acentua a intenção que o jogo busca ao adaptar e reviver a animação, obtendo um bom resultado.

Quanto a escolha de design do game, principalmente no que diz respeito aos inimigos, representá-los como os capangas da animação ou genéricos como eram mostrados na época do anime foi uma escolha complicada. A sensação de repetição nos combates de mobs chega a cansar. Isso ocorre principalmente com subchefes, que são em sua maioria máquinas redondas com poderes coloridos.

Space Adventure Cobra - 3
Reprodução/Microids

Por mais que seus padrões de ataques mudem, a sensação de “nossa estou batalhando contra o mesmo chefe” é inevitável. Os cenários de cada capítulo são mais variados, o que acaba não trazendo essa sensação em curto prazo, porém o desbalanceamento de tempo de cada fase pode fazer com que capítulos mais longos caiam também em repetições cansativas.

Completando a questão estética e design do jogo, temos a sua trilha sonora que consegue remeter as inspirações. Ela é divertida e enérgica para guiar o ritmo de combates das fases, mas (novamente) caí em fatores de repetição quando falamos de capítulos que parecem ser mais longos do que deveriam.

Gameplay

Trazendo cenários 2.5D, Space Adventure Cobra – The Awakening tem sua mobilidade side scrolling em que basicamente andamos para frente e enfrentamos inimigos. Logicamente, também podendo explorar a verticalidade do cenário por diversas plataformas. De forma geral, sua jogabilidade é fluida e divertida na maior parte do tempo.

Cobra possui muitas habilidades, equipamentos e podemos explorar muitos deles na fase inicial, ou seja, quando somos apresentados à história. Após isso, já em seu novo corpo e desperta, ele perde praticamente todas elas e vamos recuperando ao longo do gameplay. Por exemplo, além da psico-gun e o revólver, temos o gancho e poderes que permite um tiro energético teleguiado, usado para atacar múltiplos inimigos e resolver puzzles simples.

Space Adventure Cobra - 4
Reprodução/Microids

O problema é que os poderes são apresentados ao jogador na campanha de forma desordenada e sem motivo. É comum jogarmos uma fase que possui uma área acessível apenas com o uso do gancho, mas ainda não o temos. O cenário de pegar o poder mais a frente e ter que repetir a fase para pegar todos os buffs e colecionáveis é comum em jogos do gênero, porém aqui temos o despertar do poder pelo simples “lembrei que tenho”.

Essa abordagem de atualização é desconexa e desmotivadora. Além disso, por alguns capítulos serem bem extensos, o novo poder parece não justificar uma revisitação mais cuidadosa para resgatar itens e colecionáveis que trarão pouco impacto no final das contas.

Space Adventure Cobra - 2
Reprodução/Microids

Veredito

Space Adventure Cobra – The Awakening é um jogo interessante e curioso pela revisitação a animação dos anos 80. Sua mistura visual retrô com trechos do anime é funcional e combina com a proposta despojada e canastrona dos personagens. Por mais polida e divertida que gameplay seja, o fator evolução de habilidades afeta negativamente a percepção do jogo.

Seus cenários estão bem caracterizados com a temática da animação, porém se tornam repetitivos pelas extensões inconsistentes dos capítulos. Divisões mais igualitárias poderiam compactar o jogo e o tornar menos cansativo e incentivar a sua rejogabilidade para testar as já comentadas habilidades ganhas durante a narrativa.

*Chave para análise enviada para PlayStation 5 pela Microids

REVER GERAL
Narrativa
Gameplay
Trilha sonora
Visual
Ambientação
Renan Alboy
Mestre em Ciência da Computação e Jornalista. Editor Chefe do O Megascópio e apaixonado por jogos!
critica-space-adventure-cobra-the-awakening-e-divertido-mas-cansativoSpace Adventure Cobra - The Awakening é um jogo interessante e curioso pela revisitação a animação dos anos 80. Sua mistura visual retrô com trechos do anime é funcional e combina com a proposta despojada e canastrona dos personagens. Por mais polida e divertida que gameplay seja, o fator evolução de habilidades afeta negativamente a percepção do jogo.